You are not logged in.
aina kun tsekkaan peliarvosteluja niin ne on snadisti informatiivisia tai hirveetä paskaa. onks nnirvi vielä elossa? mut tää jannu on kyl omaa luokkaansa
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
Rento meininki äijällä Pelaa viä noita vitun vaikieta shmuppeja tossa sohvan pohjalta paksusti tiputellen game on vaan
LA Noiresta: kyllä toi on mun mielestä kiinnostavaa aina kun yritetään tuoda jotain selkeesti uutta kamaa mainstream-peleihin, olkoon tuloksena sitten vaikka mahtava floppi. Rockstarin suurin fani en kyl itekään ole, mut eiks tää oo kuitenkin australialainen peli, jota on kehitetty jo koko edellinen vuosikymmen. Rockstar otti projektin siipiensä alle joku kolme vuotta sitten?
Tuossa MTV:n artikkelissa mainittu skippausmahdollisuus kuulostaa kyl sikäli tyhmältä ja huolestuttavalta, että ihan kuin tunnustettaisiin että tässä pelissä tulee oleen kohtia, jotka ei ehkä toimi tarpeeks hyvin, joten öööö voitte sit skipata ne. Ite oon yks just noista mainituista, joille GTA IV:n checkpointittomat ja usein takkuiseen ohjaukseen kaatuvat tehtävät on liikaa, enkä jaksa sitä sen takia pelata loppuun varmaankaan koskaan. Lisäosissa tilannetta hieman korjattiin ja ne taas maistuvat (vaikka ohjaus on edelleen kehno).
Mut kyl paras pelisuunnittelu on sellasta että ennemmin tai myöhemmin kaikki pelaa. Eikä se tarkota että peli ois silti helppo. Case in point: Portal 2 - http://kotaku.com/#!5798231/but-i-dont- … ch-you-how
Heavy Rainistä: en oo pelannut, ja vaikka tollanen "interactive movie" -ajattelu on just päinvastanen näkemys tosta Portal 2:n loistokkaasta videopelitarinankerronnasta (Portalissa ei taida olla yhtään varsinaista cut-sceneä, Heavy Rain on pelkkää cut-sceneä), niin siinä kuulostaa kiinnostavalta se, että pelaaminen ei lopu missään vaiheessa vaikka epäonnistuis, juoni vaan muuttuu aina sen myötä jatkuvasti. Jos oon oikein ymmärtäny. Sit kun tollanen saatas vielä yhdistettyä oikeesti mielenkiintoseen pelattavuuteen, niin kuulostashan se aika kovalta.
Ja sit vielä: en kaipaa aikoihin, jolloin pelit oli yksinkertaisia ja saatanan vaikeita. Lapsena oli vitun hyvä noissa kaikissa nessin tasoloikissa, ja pääsin läpi jokaisen mitä yritin. Nykyään en pääse yhtäkään kenttää Mega Man 9:ssä läpi, enkä edes nauti sen yrittämisestä. Hyvä toki että tollasta retrookin on laajalti saatavilla, mutta pääasiassa mulle isoja, uusia, hienoja kokemuksia ja tutkimattomille vesille tähyilevää pelisuunnittelua, kiitos
Last edited by risto_m (06.05.2011 15:55)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Ja sit vielä: en kaipaa aikoihin, jolloin pelit oli yksinkertaisia ja saatanan vaikeita. Lapsena oli vitun hyvä noissa kaikissa nessin tasoloikissa, ja pääsin läpi jokaisen mitä yritin. Nykyään en pääse yhtäkään kenttää Mega Man 9:ssä läpi, enkä edes nauti sen yrittämisestä. Hyvä toki että tollasta retrookin on laajalti saatavilla, mutta pääasiassa mulle isoja, uusia, hienoja kokemuksia ja tutkimattomille vesille tähyilevää pelisuunnittelua, kiitos
Totaalisen sama. Hämmennys oli suuri kun vuosien jälkeen sain käsiini toimivan nesin ja sit huomas et noi pelit onkin ihan saatanan vaikeita. Kehityspsykologian ja miksei neurologiankin kannalta kiinnostavaa just toi et miten ne pääsi silloin aikanaan läpi ja nykyään ottaa niin vaikeesti.
Viekäkään en tiedä että kannattaako hommata X-Box vaiko Pleikka, saas nyt nähä. Pleikallahan ois vissiin noita Metal Geareja, se eka playstationille tehty osahan oli ihan parhaita pelejä ikinä. Kaikki uudet Falloutitkin jääny pelaamatta, mutta tuskin tuottavat samaa kokemusta kuin aikanaan.
Schnabel Ralf, kai kannatat sä viittä vuotta/
suunnitelmataloudessa lepää kansanvoima/
Kommunismissa ei vikaa oo vaan ihmisissä/
tuskin pois pääsen täältä konsanaan
Offline
Jep, ei tosiaan olla ainoita joilla homma on näin. Vastikään tuli pelattua ja täälläkin hehkutettua toisaalta supervaikee uustasoloikka Super Meat Boy, mutta siinäkin se vaikeus on saman yrittämistä tauottomasti sata kertaa putkeen, kunnes ruudun pääsee läpi. Todellakin pitää lähteä ihan hermostosta ne vaikeemmat ruudut, eikä ne sinne iskostu ennen sataa yritystä. En tiedä miten ois nuorempana käynyt tuon kanssa, mut tuo nyt on kuitenkin moderni tapa tehä vaikea peli. Aikoinaanhan iso osa siitä vaikeudesta tuli siitä myös et oli vaan muutama elämä ja continue ja sit peli loppu siihen kun munas (aivan kuin meat boyn salakentissäkin), samoin tietty sähkökatko nollas etenemisen heh.
PIti tulla postaamaan, että hitto miten boring että toi seuraavakin Assanssin's Creed on näitä Ezio-seikkailuja ja puserretaan kokoon vielä marraskuulle. Ymmärrettäväähän se kun Ezio on melkonen hitti, mut ei todellakaan nostata kiimaa yhtään. Toisin kuin toi Alice: Madness Returns, joka on nyt ihan oikeasti valmis ja julkastaan ajallaan, koska tääl on jo nää, joista paljastuukin et mukana on myös alkuperänen American McGee's Alice
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Tuli viimein alotettua ja lopetettua Portal, olihan se jo melkein vuoden koneella maannu. Loistava peli!
Portal 2 olisi aika hyvä syy hankkia viimein se xbox360, kun ei tää tietokone varmaan sitä edes jaksa pyörittää.
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Ei helvetti. Ylikellotin äsken ihan oikeasti konettani - eli musta tuli juuri sellainen tyyppi, jota olen vuosien aikana, ja tässäkin topicissa, pilkannut. Kainaloni ovat myös hikoavaa sorttia. Sain juuri ekat kentät Crysis 2:sta läpäistyä. Syksyllä ostettu kone, ja ruudunpäivitys tuntui pelissä ihan hitusen verran tökkivän. No, netistä emolevyn räpläämisen pikaohjeet, muutama säätö biosista ja nyt pelittää hyvin. Voi hitto, kun onkin nätti peli. Mutta tässä pelatessa on alkanut hiipiä inhottava tunne. Se tosin on ensivaikutelma, mutta nää jutut tuppaa pysymään. Tää peli on tekninen taidonnäyte, mutta jopa pc:llä pelatessa tuntuu siltä että pelkkä graafinen loisto ei ihan koukuta toivotulla tavalla. Joku tossa juonen käynnistymisessä totaalisti mättää sekavuutensa takia. Pidemmälle pelanneet saattavat olla paremmin perillä tästä, mutta mulla on sellainen tunne, että tän sankarin toilailut eivät tule sytyttämään intohimoa. Onneksi ollaan sentään Nykissä, joka on suosikkikaupunkini ja josta toivon bongaavani tuttuja paikkoja. Sellanen ihan pikkuruinen yksityiskohta ihan ekassa introssa, missä ryhmäkamu totesi, ettei kannata juoda niin paljon tequilaa, sai mut paremmalle tuulelle tästä veikkosesta. Metkaahan se on tuolla kankkusessa sovittaa nanopukua.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
tuossa on jotain sellaista, mikä ei saa luotua kontaktia pelaajan ja hahmon välille
Täysin sama. Alku oli lupaava mut ei se nyt vaan oikein lähe, ja yleensä tosiaan tunnin pelaamisen jälkeen tulee vaihdettua koneeseen jotain mihin pystyy uppoutumaan helpommin.
Entä onks toi Sega & Sonic All-Stars Racing oikeesti kova? Tuli kyl jo tuhlailtua Stackingiin, Outlandiin ja Bangai-O:hon marketplacella.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Pelinkehittäjät: Noniin katoppas, nyt lähdetään liikkeelle, meillä on sulle on tällainen PUKU!
pelaaja: Okei jees. Mun tiimini kuoli ja jouduin yksin keskelle alienien hävittämää suurkaupunkia, mitäs tää on, kertokaas mulle juttuja.
Pelinkehittäjät: No tää sun pukusi! Aivan merkillistä, ihan kuin nuo alien-solut yhtyisivät sun dna:si kanssa, hämmästyttävää!
pelaaja: Okei, jep. Vau, oottepa tehneet upeeta jälkeä tän kaupungin kanssa. Toivottavasti en joudu viettämään liikaa aikaa metrotunnelissa. No okei, mennäänpä sinne metrotunneliin.
Pelinkehittäjät: Nyt me kerrotaan sulle vähän lisää tästä puvusta. Se on nanopuku.
pelaaja: Jees, pilvenpiirtäjä sortui just. Mitäs muuten juonelle kuuluu näin puolivälissä matkaa?
Pelinkehittäjät: Ooh, tän puvun metamorfoosi lähenee jo valmistumista. Aivan kreisiä, miten tämä puku yhdistää alienin ja ihmisten teknologiaa!
pelaaja: Joo, okei, toi on aika kulunut scifi-teema, ei millään pahalla. Justhan toi oli elokuvassa District 9. Mua ei kiinnosta se puku, vaan se, mitä on siellä sisällä
Pelinkehittäjät: Ota tästä tankki, aja sillä Wall Streettiä ja kuvittele itse millasen juonen tästäkin ois voinut kehittää jos meillä olisi tarinassa muitakin ideoita kuin tämä puku.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
En oo vähään aikaan pelaillut mitään, mutta pitänee kaikesta huolimatta hommata tuo LA Noire. Viimeksi taisin ostaa Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsin kun se oli jollain "kaikkien aikojen PS3-peli" tms. listoilla kärjessä. Ei oikein iskenyt, vaikutti jotenkin kömpelöltä enkä päässyt alkua pidemmälle. En tiedä pitäiskö noita Assanssin's Creedejä joskus kokeilla...
Offline
Pelinkehittäjät: Noniin katoppas, nyt lähdetään liikkeelle, meillä on sulle on tällainen PUKU!
pelaaja: Okei jees. Mun tiimini kuoli ja jouduin yksin keskelle alienien hävittämää suurkaupunkia, mitäs tää on, kertokaas mulle juttuja.
Pelinkehittäjät: No tää sun pukusi! Aivan merkillistä, ihan kuin nuo alien-solut yhtyisivät sun dna:si kanssa, hämmästyttävää!
pelaaja: Okei, jep. Vau, oottepa tehneet upeeta jälkeä tän kaupungin kanssa. Toivottavasti en joudu viettämään liikaa aikaa metrotunnelissa. No okei, mennäänpä sinne metrotunneliin.
Pelinkehittäjät: Nyt me kerrotaan sulle vähän lisää tästä puvusta. Se on nanopuku.
pelaaja: Jees, pilvenpiirtäjä sortui just. Mitäs muuten juonelle kuuluu näin puolivälissä matkaa?
Pelinkehittäjät: Ooh, tän puvun metamorfoosi lähenee jo valmistumista. Aivan kreisiä, miten tämä puku yhdistää alienin ja ihmisten teknologiaa!
pelaaja: Joo, okei, toi on aika kulunut scifi-teema, ei millään pahalla. Justhan toi oli elokuvassa District 9. Mua ei kiinnosta se puku, vaan se, mitä on siellä sisällä
Pelinkehittäjät: Ota tästä tankki, aja sillä Wall Streettiä ja kuvittele itse millasen juonen tästäkin ois voinut kehittää jos meillä olisi tarinassa muitakin ideoita kuin tämä puku.
en tiedä tota peliä enkä oo pelannu, mut arvio muistuttaa pelit-lehden kulta-aikoja ysärillä
Schnabel Ralf, kai kannatat sä viittä vuotta/
suunnitelmataloudessa lepää kansanvoima/
Kommunismissa ei vikaa oo vaan ihmisissä/
tuskin pois pääsen täältä konsanaan
Offline
toi oli kyllä mitä hienoimpia pelikokemuksia, kiitokset samoin
se piikkiseinäsokkelo oli tosiaan kaikista jännintä, meikä menee siellä kuljettimien vakina tähyillen epätoivoisesti uusia väyliä ja ulvis ohjaa, koko ajan on hiuskarvan varassa että robotti räjähtää, meikä huutaa mikkiin välillä paniikissa apueeeee mut lopulta kertaakaan ei pitkän matkan aikana kuoltu.
ihan saatanan kova peli.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
PSN Outage Begins To Hit Retail
Onks tää koskettanu foorumin pleikkaristejä mitenkään? Aika kova COD-riippuvuus saa olla, että lähtee vaihtamaan konsolia tuon takia, mut kyl tuo muakin vituttais näin lähes päivittäin pelaavana. Online-palvelut on aika iso osa konsolipelikokemusta nykyään, jos vaikka miettii mitä tällä viikolla oon pelannut: Portal 2 co-oppia, Gears of War 3 betaa, Crysis 2 moninpeliä, uusia Arcade-hittejä (Outland, Bangai-O, Might & Magic, Beyond Good & Evil HD) ja Dante's Infernoa. Aika tylyä että Pleikkarilla olisin voinu tehä noista ainoastaan jälkimmäisintä viimeiseen kuukauteen.
Kuukautta siihen tosin ei ois menny, sillä Inferno on kahdessa illassa läpäisty. Luulin jotenkin, että toi ois ollut laajempi vaikkapa Darksidersin tyyliin, mutta sehän oli täysi putkijuoksu. Jos samaan aikaan julkaistuihin kilpailijoihin vertaa, niin laajuudeltaan ehkä 1/3 Bayonettasta ja 1/5 Darksidersista. Sinänsä yllättävän hauska peli, todella näyttävä grafiikoiltaan, pelattavuudeltaan kuitenkin vain sellasta hyvin toimivaa mutta köykäistä settiä, kuten ehkä Visceralilla muutenkin. Orjallisesti tuo kyl seuraa lähdemateriaalia, mikä on samaan aikaan sekä hieman koomista että toisaalta helvetin siistiä. Kympillä ostin Läntisen Pitkäkadun uudesta divarista, joten tuolla hinnalla ainakin positiivinen kokemus.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Kantsii olla molemmat konsolit
Offline
No sehän se paras tilanne ois kyllä
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Meitsi on vaa pelaillu PC:llä
Ja jos oisin pleikkaria nysvänny niin eiköhän se ois ollu half life 2 tms. Portal 2:n suhteen vituttais mut eipä oo varaa ostaa moista. Ja sittenkin vois ja varmaan jopa mieluumminki pelais PC:llä joka tulis ilmatteeks siinä pleikkariversion mukana.
Muuten en kyl oo kummemmin pelaillut onlinea, mitä nyt Fifassa, NHL:ssä jne se on toki tyystin oleellista. Ampumapelejä jaksan kokeilla onlinena aina jotain muutaman minuutin kun ei riitä kärsivällisyys karistamaan nyybänhöyheniä viitasta; turpaan tulee muutaman sekunnin välein, eikä ees tajua mistä
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
meikällä halossa kans nämä
tänään loppuu noi gears 3 testailut, vielä viimeset taistot vetäsin aamutuimaan. turpaanhan siinäkin pääasiassa tulee, mut se on vaan jotenkin ältsyn hauskaa lopputuloksesta huolimatta. se ei oo niin ensisijaisesti reflekseistä tai tähtäyksen tarkkuudesta kiinni, vaan ennen kaikkea kentät ja aseet tuntemalla alkaa tulla tuloksia. hauskaa myös kun pääsee johonkin hieman parempaan tiimiin, niin voi siinä samassa onnistua hienosti nelosketjun mieskin, ja samalla helppo vakoilla kokeneempien kikkoja. neljä kuukautta julkaisuun, täytynee palata vielä aiempien osien pariin odotellessa.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Crysis 2 läpi. Kylhän se parani loppua kohden koko ajan parantuneen kenttäsuunnittelun ansiosta. Sen sijaan juoni oli ontto läpi koko pelin.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
L.A. Noirella 92 keskiarvo metacriticissä tällä hetkellä. Kyllähän tuo oikeesti taitaa olla aika erilainen verrattuna redariin ja GTA:han yms. vähemmän haahuilua ja ammuskelua, ja enemmän juonta siis. Ilmeisesti ei kuitenkaan mikään kauhean pitkä peli taida olla, eli jaksaapahan varmaan ainakin pelata läpi (toisin kuin esim. GTA 4:n).
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Offline
Katso pelimaratonia livenä ensi viikonloppuna
Aiemminkin maraton-peliturneita järjestänyt Random Gaming Group istuu taas ensi viikonloppuna pelien äärellä, mättäen urakalla kokonaisen viikonlopun ajan yhtä ainoaa peliä. Pitkä peliurakka näytetään myös livenä netissä, mutta vääntöä voi tällä kertaa seurata myös livenä UrbanLAN-tapahtumassa Kokkolassa.
Randomien järjestämissä maratoneissa on ideana pelata putkeen läpi ennaltamääritellyt pelit, kuten esimerkiksi aiemmin Mega Man Maratonissa Mega Man -pelisarjan teokset olivat Mega Man 1-10 ja Mega Man X-X8.
Maratonin ollessa käynnissä peli- ja pelaajakuva lähetetään striiminä reaaliajassa ja urakka juonnetaan suomeksi. Toiminta on täysin harrastusluontoista, eikä sen tarkoituksena ole tuottaa voittoa. Ryhmä kertoo, että toiminnan esikuva on amerikkalainen TheSpeedgamer-ryhmä, joka on yksi maratonipelaamisen pioneereja.
Random Gaming Group järjesti ensimmäisen pelimaratonin 6.-7.2.2010:
6.-7.2.2010 Final Fantasy X -Maraton 33 tuntia
2.4 - 4.4.201048 Mega Man -Maraton 48 tuntia
9.-12.7.2010 Legend of Zelda -Maraton 72 tuntia
10.- 12.12.2010 Super Mario -Maraton 48h
Mega Man -maratonia katseli keskimäärin 250-300 ihmistä koko ajan, Zelda-urakkaa puolestaan 400-500.
Ensi viikonloppuna Randomit pelaavat Naughty Dog -studion Crash Bandicoot -pelisarjan teoksia PS1:llä ja PS2:lla:
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Crash Bandicoot 3: Warped
Crash Team Racing
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Crash: Twinsanity
Crash of the Titans
Crash: Mind over Mutant
Ei puhuttele konerumpu ja Hitler sample samoin kuin kaunis ja eteerinen homo kuiskailu
Offline
Lisätietoja: http://randomgaminggroup.com
Ei puhuttele konerumpu ja Hitler sample samoin kuin kaunis ja eteerinen homo kuiskailu
Offline
pitääkö konsolipelitkin nykyään asentaa
Schnabel Ralf, kai kannatat sä viittä vuotta/
suunnitelmataloudessa lepää kansanvoima/
Kommunismissa ei vikaa oo vaan ihmisissä/
tuskin pois pääsen täältä konsanaan
Offline
Katso pelimaratonia livenä ensi viikonloppuna
Aiemminkin maraton-peliturneita järjestänyt Random Gaming Group istuu taas ensi viikonloppuna pelien äärellä, mättäen urakalla kokonaisen viikonlopun ajan yhtä ainoaa peliä. Pitkä peliurakka näytetään myös livenä netissä, mutta vääntöä voi tällä kertaa seurata myös livenä UrbanLAN-tapahtumassa Kokkolassa.
Randomien järjestämissä maratoneissa on ideana pelata putkeen läpi ennaltamääritellyt pelit, kuten esimerkiksi aiemmin Mega Man Maratonissa Mega Man -pelisarjan teokset olivat Mega Man 1-10 ja Mega Man X-X8.
Maratonin ollessa käynnissä peli- ja pelaajakuva lähetetään striiminä reaaliajassa ja urakka juonnetaan suomeksi. Toiminta on täysin harrastusluontoista, eikä sen tarkoituksena ole tuottaa voittoa. Ryhmä kertoo, että toiminnan esikuva on amerikkalainen TheSpeedgamer-ryhmä, joka on yksi maratonipelaamisen pioneereja.
Random Gaming Group järjesti ensimmäisen pelimaratonin 6.-7.2.2010:
6.-7.2.2010 Final Fantasy X -Maraton 33 tuntia
2.4 - 4.4.201048 Mega Man -Maraton 48 tuntia
9.-12.7.2010 Legend of Zelda -Maraton 72 tuntia
10.- 12.12.2010 Super Mario -Maraton 48h
Mega Man -maratonia katseli keskimäärin 250-300 ihmistä koko ajan, Zelda-urakkaa puolestaan 400-500.Ensi viikonloppuna Randomit pelaavat Naughty Dog -studion Crash Bandicoot -pelisarjan teoksia PS1:llä ja PS2:lla:
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Crash Bandicoot 3: Warped
Crash Team Racing
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Crash: Twinsanity
Crash of the Titans
Crash: Mind over Mutant
Tää on alkamaisillaan
Ei puhuttele konerumpu ja Hitler sample samoin kuin kaunis ja eteerinen homo kuiskailu
Offline
Noin 130-kiloinen naapurinmies, 23-vuotias mies ja alusvaatteisillaan ollut nainen kaatuivat ojaan.
Tehokkain tapa piiloutua on painua pohjaan, ja jos miehistö makaa punkissaan eikä tuota energiaa ja hiilidioksidia niin kolmesta viiteen päivään voi olla siellä
Offline
Rupesin ajankuluksi taas räimimään Shadow Complexia läpi mutta ärsyttää kun aiempia saavutuksia ei voi nollata. Eli kartta näkyy täysin heti alussa ja levelit on ties missä. Kuulemma jos tekis eri accountin niin toimis mutta ärsyttävää silti.
Offline
Ois ihan helvetin siistiä, jos kyseessä on nelososa.
Offline
L.A. Noire on ihan hyvää viihdettä, vaikka vaikeustaso onkin suunnilleen Police Quest for Dummies...
Osa tapahtumista on kyl ihan turhaan yksinkertaistettuja, ja tosiaan joka kohdassa on varmistettu että jumittamaan ei tarvitse kenenkään jäädä. Eipä tuo ole silti juuri haitannut, sillä pelissä on ehkä osittain myös juuri jouhevan etenemisen vuoksi todella kova fiilis. Noh, ehkä yksi tapauksista on toistaiseksi ollut itelle semmonen, että onpas typerän simppeliä ja tästä pelin dialogissakin vitsailtiin: "tämmöstä tää nyt on, aina sama tarina, ilmeisin ratkaisu on yleensä oikea, lol". Lisäks toi aina samanlaisena toistuva rikospaikan nuohoominen on hieman putkinäköstä suunnittelua, eikö siihen nyt muka ois voinut keksiä joitain vaihtelevampia toteustapoja. Teknisesti tää on kyl helvetin kova, mitä nyt pientä perus-Rockstar-kökköilyä esiintyy. Ja tunnelma tosiaan poikkeuksellisen väkevä.
Hienoja tilanteita mitä tossa tulee on ollu esim yksi tapaus, joka päättyi osaltani huolellisen miettimisen jälkeenkin traagiseen virhepäätelmään joka oli peruuttamaton ja harmitti vielä reilusti konsolin sammuttamisen jälkeen. Miten saatoin olla noin sokea enkä osannut ajatella tilannetta laajempana kokonaisuutena. Hämmentävää että peli sai tällaisen fiiliksen aikaan. Seuraavaan tapaukseen valmistauduin sitten todella huolellisesti, tuijotin kuulusteltavia pitkään, luin vanhat dialogit aina kun olin epävarma, mietin vastaajien motiiveja tarkemmin, ja sain kuin sainkin jokaisen kuulustelun kaikki kysymykset oikein ja jutusta viisi tähteä. Oli hienoo nähä että systeemi toimi just niin kuin pitikin kunhan maltoin mieleni. Suurin haaste tässä taitaakin olla just että jaksaako ite keskittyä. Toivotaan toki että loppupelissä tulisi vielä monimutkaisempia keissejä, jotka oikein kunnolla kysyis sitä keskittymistä.
Olisko Eurogamerissa ollut kun kiteytettiin hyvin, että tässä ei ole mitään mikä ei olisi jo tehty paremmin muissa peleissä, mutta kokonaisuus on kuitenkin todella hieno. Hyvää viihdettä ennen kaikkea.
Stackingin pelasin kans läpi ja etsin kaikki mahdolliset ratkaisut ja temput. Siinä vasta todella helppo peli, mutta pahuksen viihdyttävä myös. Huippu idea tietysti noiden rakastettavien maatuskojen kanssa kelaaminen, ja hahmot on loistavia. En tiä oikein olisinko ees tykännyt tästä näin paljon jos tää ois ollu haastavampi, jotenkin se yksinkertaisuus oli se juttu tässä. Ja menihän tuossa kaiken löytämiseen aikaa kuitenkin ihan reilusti, seitsemän tuntia varmaan. Pitänee vielä ostaa Hobo-lisäosa, niin sais täydet achievementit.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
joo enpä taida vielä vaivata päätäni lanoirella..."valitseppa näistä"-pelimekaniiikka ärsyttää jo etukäteen. nojoo
kävin toissailtana flunssahoureissa ostamassa uuden mortal kombatin. eihän tuo tappelu oo yhtä jouhevaa kuin ssf4:ssä tai mvc3:ssa mutta tälleen kasuaalimmin pelaavalle mätkijälle toki viihdyttävintä kamaa.pelimoodejakin on riittävästi jotta on motivaatiota mäiskiä yksinkin. tää taitaa olla se mun suosikkini näistä tappelusarjoista
muuten tullu hakattua pc:llä burnout paradisee. voi vain kuvitella kuinka tossa on tehty kohderyhmätutkimusta; annettu janareille gta tms käteen ja tsekattu miten ne pelaa ekan tunnin, yrittäen hajottaa kaikkea mikä liikkuu ja mahdollisimman kovalla nopeudella sekä etsiä hulluimpia hyppyreitä ja kreisimpia pudotuksia. sitähän tää peli on, oman ja muitten autojen tuhoamista ja salattujen stunttikätköjen koluamista. vauhdin tuntu on saatu kahlittua paremmin kuin muissa pelaamissani autopeleissä ja fyysinen mallinnus on just nappissa viihdyttävyyden ja anteeksiantavuuden suhteen. muutenkin kaupungista maaseudulle ja takaisin vievä pelikenttä on esimerkillisesti suunniteltu ja ladattu ihan täyteen mehustelujuttuja. tokihan lopulta pelin ikä on melkoisen lyhyt ja tuokin kenttä riittävän hyvin koluttu aika äkkiä, joten täyshintasena ois vähän liikaa. mut helvetin hauskaa jos ei itteensä kipeeks maksa
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline