You are not logged in.
totaalinen köyhyys koskee ainoastaan silloin kun tajuan että tälläkin hetkellä voisin pelata uusimpia pelejä.
Offline
European Air War
Last edited by Feggy (06.08.2011 13:34)
Offline
Driver-pelit ovat sen ekan jälkeen olleet aikamoista paskaa mutta uusin tuntuu demon perusteella yllättävän hauskalta brömistelyltä. Ohjaus on ainakin normaalilla pädillä osunut ihan nappiin. En kyllä rupea täyttä hintaa maksamaan siltikään.
Offline
Driver-pelit ovat sen ekan jälkeen olleet aikamoista paskaa mutta uusin tuntuu demon perusteella yllättävän hauskalta brömistelyltä. Ohjaus on ainakin normaalilla pädillä osunut ihan nappiin. En kyllä rupea täyttä hintaa maksamaan siltikään.
Meikältä mennyt ohi koko pelisarja mut uuden demosta tykkäsin kans. Siistii meininkii varsinkin se tehtävä missä piti ohjata kaksi autoa kärkisijoille samaan aikaan. Samoilla linjoilla kyllä että "hinnanalennusta odotellessa"-ostoslistalle menee tämmönen.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Ostin Portal 2:sen just. Nyt pitäis vielä oottaa sen puol päivää että Steam lataa ja asentaa sen
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Alotin pitkästä aikaa pari peliä kun sain ulkosen hiiren toimimaan läppärillä (kiitos motioninjoy kun kusit mun usb-ajurit!) Stanley Parable joka on vähän Kafkamainen metavideopeli-tarinamodi Half Life kakkoselle. Pitäs toimii mäkillä ja peeseellä, ja koko homman saa ilmaseks kun lataa Team Fortress kakkosen ja heittää steam-kansioon kamat tuolta: http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable
Toisena alotin Bully: Scholarship Editionin. Saas nähä miten noi tehtävät kehittyy, ne kun ovat aina Rockstarin peleissä ne ylivoimaisesti heikoin linkki. Mut aika jees noin muuten
San Andreas -modi GTA IV:n vois olla ehkä hyvä, mut pitäs jotenkin hustlaa GTA peeseelle sitä varten
http://www.gta4-mods.com/misc/gta-iv-san-andreas-f9880
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
Portal 2 on hyvä
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Portal 2 on hyvä
Ja näköjään hyvin lyhyt. Ei se mitään!
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Piti pelata ton Portal 2:n päälle ykkönen uudestaan läpi. Nopeesti meni, en muistanu että GlaDOS on siinä niin pliisu.
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Alotin pitkästä aikaa pari peliä kun sain ulkosen hiiren toimimaan läppärillä (kiitos motioninjoy kun kusit mun usb-ajurit!) Stanley Parable joka on vähän Kafkamainen metavideopeli-tarinamodi Half Life kakkoselle. Pitäs toimii mäkillä ja peeseellä, ja koko homman saa ilmaseks kun lataa Team Fortress kakkosen ja heittää steam-kansioon kamat tuolta: http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable
Siistin näköinen konsepti ja tsekkaukseen menee heti. Tolle Halffis kakkoselle on pari muutakin modia mitkä menee enemmän tänne kokeilullisemman pelielämyksen puolelle. The Chinese Room -nimikkeellä toimiva brittiläinen pikkuporukka on tehny viime vuosina kaksi noteeraamisen arvoista peliä, joista kummatkin on tietynlaisia kummitustarinoita päähenkilön mielensisäisessä maailmassa ja jotka on musta hirveen mielenkiintoisia pelikokemuksia sen suhteen mitä kaikkea tuoretta ne koittaa ton 1st person shooter -kontekstin sisällä tehdä.
Vanhempi niistä on Dear Esther. Harhailu jollain Skotlannin saarella missä mun käsittääkseni pelataan auto-onnettomuuden läpikäyneen miehen muistoja kelaavaa... öö... haamua? identiteettiä? jotain? Mitään varsinaista interaktiota minkään kanssa ei ole. Tossa ei lyödä, juosta tai ammuta. Kuljetaan vain pitkin saarta, sen hylättyjä laitumia, luolia ja laitureita. Tarinankerronta tulee lähinnä tietyissä kohdissa triggeröityvillä äänirepliikeillä jotka ovat rikkonaisia katkelmia saaren historiasta, päähenkilöä kalvavasta syyllisyydentunteesta, epämääräiseksi jäävästä onnettomuudesta ja pelin nimestä tutusta Estheristä. Lisäksi osa stoorista tulee itse ympäristön elementtien kautta. Miksi nuo pienet paperiveneet kelluvat tuossa? Mitä nuo molekyylikaaviot ovat? Vaikuttava kokemus, ja täytyy erikseen nostaa esille ääninäyttelyn korkea taso, mikä on parempaa kuin monessa ison rahan tuotoksessa.
Toinen peli on Korsakovia, mikä menee enemmän kauhun puolelle. Tässä itse pelikokemus tapahtuu eksplisiittisemmin Korsakoffin syndroomasta kärsivän päähenkilön mielensisäisessä maailmassa. Kadonneen lähimuistinsa omilla psykooseillaan täyttänyt päähenkilö Christopher makaa hoitopöydällä ja käy keskustelua terapeuttinsa kanssa samaan aikaan kun itse pelitapahtumissa kuljetaan Christopherin harhaisissa kuvitelmissa. Korsakoviassa on paljon samoja elementtejä kuin Dear Estherissä, eli useissa kohdissa triggeröityviä dialoginpätkiä, joissa Christopher ja terapeutti keskustelevat menneistä tapahtumista, Christopherin nykytilasta ja... maailmanlopusta. Kuitenkin tässä on selvästi enemmän 'peliä', eli tasoloikkakohtia, vihollisia ja koska tää on kuitenkin HL2-modi, myös sorkkarauta. Korsakovia hyödyntää ensimmäisen persoonan näkökulmasta tapahtuvaa kerrontatapaa mun mielestä todella onnistuneesti koska tossa alkaa oikeasti flippailemaan toden ja harhan rajoilla terapeutin ja Christopherin käydessä läpi yhä syvempiä kerroksia samalla kun edettävät levelit muuttuvat yhä surrealistisemmiksi ja pirstaleisemmiksi. Ääninäyttely on taas huippuluokkaa, soundtracki piinaava ja viholaisina toimivien hahmottomien Collectorien ujellus menee suoraan painajaisiin.
Älä päästä painiks sitä
Offline
Hemmetin jännän näkösiä... jahka saa ostettua pelikäytössä toimivan koneen niin ois hienoo kokeilla, vaik en tiä uskaltaisinko noita pelata
Prakkia ainakin kiinnostaa että Trenched julkaistaan kohta Iron Brigadena:
XBLA fans in Europe will also be able to get their hands on Iron Brigade." After its June debut as Trenched in the U.S., the WWI-styled mobile trench game from Double Fine Productions is coming to Europe this September with a new name Iron Brigade and will be renamed as such globally. In Iron Brigade, players protect humanity from the evil Monovision menace and use a combination of mobile firepower and stationary defenses to turn the tide of war.
Tota odotellessa kannattaa testailla uutta Toy Soldiersia. Tosi hauskalta vaikutti, ei tosin vielä mennyt ostoon. Eniten ilahdutti kun kesken kiivaan taistelun sain avattua pelikentälle Rambo-figuurin, jolla pysty yksinään pistään kauheen kasan muovisotilasta päreiksi.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
huïg wrote:Alotin pitkästä aikaa pari peliä kun sain ulkosen hiiren toimimaan läppärillä (kiitos motioninjoy kun kusit mun usb-ajurit!) Stanley Parable joka on vähän Kafkamainen metavideopeli-tarinamodi Half Life kakkoselle. Pitäs toimii mäkillä ja peeseellä, ja koko homman saa ilmaseks kun lataa Team Fortress kakkosen ja heittää steam-kansioon kamat tuolta: http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable
Siistin näköinen konsepti ja tsekkaukseen menee heti.
Joo no tuohan oli sitten enemmänkin tuommonen hassuttelujuttu, muutama minuutti pelattavaa ja sitten eri valintojen mukaan vaihtuva loppu.
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
ILR wrote:huïg wrote:Alotin pitkästä aikaa pari peliä kun sain ulkosen hiiren toimimaan läppärillä (kiitos motioninjoy kun kusit mun usb-ajurit!) Stanley Parable joka on vähän Kafkamainen metavideopeli-tarinamodi Half Life kakkoselle. Pitäs toimii mäkillä ja peeseellä, ja koko homman saa ilmaseks kun lataa Team Fortress kakkosen ja heittää steam-kansioon kamat tuolta: http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable
Siistin näköinen konsepti ja tsekkaukseen menee heti.
Joo no tuohan oli sitten enemmänkin tuommonen hassuttelujuttu, muutama minuutti pelattavaa ja sitten eri valintojen mukaan vaihtuva loppu.
Joo ei toi ny niin kummoinen lopulta ollukkaan. Täytyy vähän noita eri variaatioita kahlailla josko sieltä kunnon mindfuckia olisi tulossa mut ei tää nyt niin hirveesti säväyttäny.
Kun ny noista modeista tuli puhe ja kun Deus Ex on taas ajankohtainen loppuviikosta julkaistavan kolmososan myötä niin heitetään esille vielä alkuperäiseen Deussiin pari vuotta sitten valmistunut Nameless Mod
Toi on mittakaavaltaan kaikkein megalomaanisin modi mitä mä oon ikinä mihinkään peliin nähny. Se on pituudeltaan ja laajuudeltaan suunnilleen alkuperäisen Deus Exin kokoinen ja koostuu pelkästään uusista leveleistä, hahmoista, musiikeista plus kaikesta 'just because we can' -tason kilkkeestä kuten oikealle IRC-kanavalle yhteyden ottavasta IRC-clientistä mitä voi käyttää pelissä olevan tietsigan kautta. Nameless Mod lähti alunperin käyntiin jonkun DX-fanifoorumin projektina, ja pelimaailma pyörii metatasolla tän virtuaalimaailman ympärillä missä ilmeisesti ainakin jossain vaiheessa foorumilla vaikuttaneiden oikeiden ihmisten avatarit sekoilevat. Helvetti, tarina lähtee käyntiin kun yksi foorumin moderaattoreista kidnapataan ja aikoinaan ragequitannut pelaajahahmo kutsutaan takaisin selvittämään ongelma. Toi setuppi vähän haittaa pelin kulkua koska vaikka pelimaailma on sisäisesti koherentti kaikessa järjettömyydessään, sen surrealistisuus haittaa sisäänpääsyä ja antaa koko tuotokselle vähän semmosen tarpeettoman 'no vitsihän tää vaan on' -leiman mikä on epäsynkassa sen kanssa miten oivaltavaks ja jännäks tää nopeesti kehittyy.
Tässä on hieno pahis, joka on faniproggikseks käsittämättömän hauskasti kirjoitettu ja ääninäytelty ja kunnon Deus Ex -hengessä sen kanssa voi vaikka liittoutua melkein heti alkumetreillä jolloin koko loppupelin suunta muuttuu täysin. Yksi ensimmäisistä asioista mihin pelissä törmää on Deus Ex -fanfiction kauppa missä spämmibotit vaeltelee hyllyjen välissä myyjä heittää spekulatiivista triviaa alkuperäisen pelin AI-hahmoista. Peli päättyy HTTP GameSpy -nimiseen paikkaan. What else do you need?
Älä päästä painiks sitä
Offline
Hyvä meno Toivottavasti tossa Human Revolutionissa on kans sellaisia ihan oikeesti käänteentekeviä valintoja.
Omat pelailut parin viikon ajalta: Bioshock loppuun, Outland läpi, Gears of War 2:n kampanja läpi ja L.A. Noiresta kaikki achievementit. Nyt voikin vihdoin siirtyä tuon edellisellä sivulla olleen listan kimppuun, tosin sen kärkeen taitaa kirmata perjantaina tuo Deus Ex.
Noiren saavutusten hinkkaaminen oli lopulta sen verran tylsää hommaa, että oli mukavaa palata haastavampien pelien pariin Outlandin ja Bioshockin kanssa. Jos ei muuta yhteistä noilla kahdella ole, niin ainakin se että kumpikaan ei etene vahingossa yhtään mihinkään, ja loppuun päästäkseen pitää tosissaan oppia pelaamaan. Bioshockissa pelastin vielä kaikki pikkusiskot, joten aikaa kului ihan pirusti välillä jo pelkästään siihen kun etsiskeli sopivia ammuksia ja niiden rakennustarpeita, joilla voisi Big Daddyjen kimppuun hyökätä. Muutama valokuvausprojekti jäi harmittavasti kesken, mut ihan kunniotettavat 840 pointsia yhdellä läpipeluulla tuosta kuitenkin tuli. Kakkososaa tuskin hetkeen tulee alettua, koska en tiedä voiko se millään tehdä samanlaista vaikutusta. Ensi vuoden Infinite sen sijaan nousi tämän jäljiltä tulevien pelien odotuslistan piikkipaikalle.
Outland on vuoden parhaita latauspelejä aivan taatusti, suosittelen kaikkia kokeilemaan tätä joka puolelta melkoisen nappiin suunniteltua Ikarugan ja Shadow Complexin pelimekaniikat sekoittavaa kotimaista tutkiskeluloikkaa. Vika pomo aiheutti jopa samanlaisia sydämentykytyksiä kuin Super Meat Boyn (perusmaailman) viimeinen kenttä aikoinaan, siitä tiesi että nyt on hommat just eikä melkein kohillaan.
Gears Of War 2:n moninpeliä on aika paljon tullut tahkottua, mutta kampanjan vetäsin vasta nyt kolmosen ilmestymisen kynnyksellä. Olihan se hemmetin komee, mut ei ehkä ihan yhtä hyvä kuin eka peli, vaikka toki isompi ja näyttävämpi. Ykkösessä taistelut olivat haastavampia ja vaativat enemmän suunnittelua, tässä mentiin hieman enemmän näyttävässä putkessä. Toivottavasti kolmoseen on saatu sopiva balanssi näiden kahden väliltä. Eniten odotan tuosta silti moninpeliosiota, joka on betan perusteella yksi toimivimmista mitä konsoleilla on nähty.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Kohta Portal 2:n kimppuun 5,5 vkon pelaamattomuuden jälkeen. Toivoakseni ehdin pelata yksinpelin läpi perjantaiksi, jolloin tulee uusin Deus Ex postissa. Syyskuun alussa taitaa tulla myös Dead Island laumoittain päälle vyöryvine zombeineen, jolla on videoiden ja kuvien perusteella paljon potentiaalia. Kai tästäkin on tulossa lähiaikoina demo? Laitoin lataukseen Driverin yksinpelidemon, vaikka en autopeleistä pahemmin pidäkään, mutta katotaanpa onko tästä edes alekoriostokseksi.
Crysis 2 oli mulle just sopivan haastava ja palkitseva elämys toiseksi vaikeimmalla vaikeustasolla, ja edelleen asettaisin pelin vuoden top kolmoseen. Supersoldier tasolla en kuitenkaan pelaa tätä kahdesta syystä: 1) pelin alussa tapahtuva satamakohtaus 2) pelin lopun suljetussa tilassa (metrotunneli?) tapahtuva taistelu, jossa stinger(?) ampuu ohjuksia ja alienit hyörii niskassa. Vaikeimmalla tasolla menisi hermot satavarmasti ja läpipääsy olisi (korkeintaan) fifty-sixty.
Offline
Call Of Duty: Black Ops vihdoin ja viimein läpi. Voi helkkari tätä pelielämää. Tahkosin tuota alussa aivan fiilareissa, puolivälissä aloin kypsyä koko homman pateettisuudelle - tämä peli vaan ottaa itsensä niin tosissaan, että se tappaa kaiken nautinnon. Kuukausi sitten pelasin parit loppuosuuden kentät läpi ja viimeinen osuus meni äskettäin vähän sellaisella asenteella kuin olisi lukion matikan läksyjä kerrannut reputtamisen pelossa.
Ja näillä puheilla yllätän itsenikin sanomasta tätä: oli toi vaan komeimman näköinen peli, mitä olen kuunaan pelannut. Ihan kunnon leuanloksahtamisefektiä muutamaan kertaan. Esim silloin, kun laskeuduttiin kopterilla Vietnamiin, hypättiin jeeppiin ja ajeltiin vahingossa rakettituleen. Jeeppi nurin ja yhtäkkiä oltiin keskellä sotaa. Aivan mieletön elämys. Samoin vikassa kentässä kun lennettiin kopterilla tuhoamaan valtavaa tankkerilaivaa, sitten kopteri nätisti parkkiin kannelle ja venäläisten kimppuun - aivan huikeaa visuaalista viihdettä. Teknisellä tasolla tää peli oli mulle jatkumoa jostain Half Life kakkosen tasosta. Tältä räiskintä siis parhaimmillaan juuri nyt näyttää. Olihan tämä paljon selkeämmin putki kuin mitä Crysis 2 oli. Pelimoottoreissa on näiden kahden kohdalla huikeita eroja. Tää on kapea mutta esimerkiksi kasvoanimaatiot todella päteviä ja maastoissa paljon pientä heiluvaa ja tuhoutuvaa yksityiskohtaa. Crysis 2 puolestaan on sellanen järkäle, kalliimman tuntuinen mutta jotenkin etäinen ja sen maailma on valjumpi.
Mutta takaisin tähän peliin ja kritiikkiin: Olen aivan hämilläni siitä, miten noin vaihtelevia maastoja käyttävä peli, jossa palloillaan ihan joka puolelle maailmaa, tundrasta viidakkoon, kuubaan, venäjälle, lähi-itään jne, voikin olla noin tylsä? Miksi päähahmo on lopulta todella persoonaton ja koko pääjuoni on taas jonkun helvetin muistikuvan etsimistä, mikä sinänsä on ihan hyvä tekosyy flashbackkailla sinne tänne salaisten operaatioiden perään. Tekoäly ei ollut kummoinenkaan, ainakaan normaalilla vaikeustasolla. Mutta toi oli just sellanen peli, jota haluaa juosta suht helposti läpi maisemien vilistessä. Heti jos jää jumiin, tuntuu turhauttavalta. Ehkä toi peli jotenkin spoilasi aistit. Koko ajan vaan odotti seuraavaa syöksyä helikopterilla jonkun viidakkokylän yli.
Näin läpipelaamisen jälkeen tuntuu lähes vittuilulta pelin antama bonus. Huumorittoman, kuivan läpipeluun jälkeen tiimi vetää kaiken ihan överiksi. Taistelen presidentti Kennedyllä zombeja vastaan valkoisessa talossa eräänlaista survival-moodia, ja Kennedy heittää koko ajan jotain kansakunnan motivointiläppää.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
Pelasin joskus jotain Crysistä tai jotain näitä "ooh onpa hienot grafiikat"-FPSiä enkä päässyt tyyliin eka ammuskelusta ohi. Hienojahan ne on mutta tai siis
kun en osaa.
Offline
Pelimaailmassani on tyhjiö näin ennen Arkham Cityn julkaisua. Vaikea keksiä, mikä olisi sopiva välipalapeli tähän paikkaan.
edit: Oho, julkaisuun onkin näköjään vielä lähes pari kuukautta aikaa, vaikka luulin että noin kuukausi.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
Komean näköinen kirjanen tuli Deus Exän ennakkovarauksen mukana, nähdäkseni jotain fiilistelyä siitä kuinka pelin tapahtumat voisivat oikeasti olla mahdollisia lähitulevaisuudessa, en tutkinut vielä tarkemmin. Vähän kiireinen viikonloppu edessä, joten menee varmaan ens viikkoon tämän korkkaus kuitenkin.
Myyjän kanssa juttelin että Skyrim jouduttiin vetämään pois -25% varaustarjouksesta, koska jokaisen ennakkovarauksen mukaan lätkäistään joku 700-sivuinen kirja
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Deus Ex: Human Revolutionia n. neljä tuntia takana ja koko ajan tuntuu peli paranevan, kun pääsee juonesta kiinni ja oppii pelimekaniikan. Hieno tunnelma ja futuristinen ympäristö myös edesauttavat peliin uppotumista. Äsken pelailin pari tuntia ja käytännössä pelin pääjuoni ei edistynyt yhtään, kun hakkeroin työkavereiden ovia ja tietokoneita auki sekä otin tarkemman tutkinnan alle pari mielenkiintoista sivutehtävää. Pelailen nyt peliä helpoimmalla ja nautiskelen tarinasta, seuraavalla pelikerralla pitää kokeilla vaikeimmalla tai sitten metsästää noita ei hälytyksiä/tappoja acheja. Pelissä on ME:n tapaan tuollainen valintapyörä, josta voi valita sopivat vastausvaihtoehdot, ja tietty mukana on kokemuspisteiden keräilyä joilla voi kehittää hahmoaan haluamaansa suuntaan. Itse keskityn nyt tappamaan (tai ainakin loukkaamaan verisesti sanan säilällä) kaikki, jotka ovat augmentaatioiden puolella ja liittoudun ihmisten kanssa jotka ovat niitä vastaan. Enkä keskity pelastamaan siviilejä ellei tehtävän onnistunut suorittaminen sitä vaadi. Saapa nähdä millainen loppu tästä saadaan aikaiseksi. Tällä hetkellä vaikuttaa ehdottomasti (vähintään) vuoden top 5 parhaat -pelit listan ehdokkaalta. Ei vielä uskalla sanoa enempää, kun itseäni eniten kiinnostavat pelit ovat vasta tulossa loppusyksystä.
Offline
Risto, Shanks, bedderi ja muut fifailijat joilla on xbox. Oisko kiinnostusta johonkin champions league henkiseen fifa12 online sarjaan tässä syksyllä. Juonittiin muutaman kaverin kanssa, et jos sais 8 pelaajaa kasaan ni vois suunnilleen peli/viikko tahdilla pelata kahdessa lohkossa ja play-offit päälle syksyn aikana.
Tää on ihan eilisen idean tasolla vielä, mut vois olla ihan hauska. Pelit siis netin yli.
The only one who could ever reach me was the son of a pizza man
Offline
Ilman muuta kiinnostaa, en oo tosin vielä varma hommaanko tuon 12 ihan julkaisupäivänä. Olin viime syksynä ff2:n tollasessa liigassa mukana, mutta se loppui kesken kun ilmoittautuneet eivät olleet tarpeeksi aktiivisia. Varmaan toimii paremmin näin tuttujen kesken, plus kaheksan pelaajaa ehkä maksimi. Let's do this.
Deus Exässä ehdin vasta ensimmäisen juonitehtävän puoliväliin ennen töihin lähtöä, joten ei oikein muuta voi vielä sanoa kuin että stealthmekaniikat toimii helvetin hyvin ja tunnelma on katossa. Ainekset aivan loistavalla pelille ovat kyllä olemassa tässä.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
http://www.thehut.com/offers/fifa.list? … affil=awin
jos tilaa kolmet kalsarit (:biggrin:) saa uuden FIFAn niin halvalla että yhteishinnaksikin tulee vähemmän kuin kaupassa pelistä (aikalailla 40ååh)
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
Tilasin tossa kolmet kalsarit ja mukana sattui tulemaan peli nimeltä Deus Ex: Human Revolution. Olen nyt pelannut aivan alkuosuuden, ja ajattelin yhtyä kuoroon: vaikuttaapa todella hyvältä. Aivan aluksi peli ei kuitenkaan säväyttänyt. PC:llä tuo alkuosuus on vähän tahmainen. Vaikuttaa selvästi siltä, että peliä on viilattu konsoliohjaimelle ja hiiri-näppis-komboa on laiminlyöty. Aluksi tuli pieni hiihtämisen meininki, mutta ennen kuin ehdin vaatia parempia pitovoiteita, olin jo lähestulkoon tottunut tuohon pelin painovoiman tuntuun. Aivan kuin olisi raskaat monot, mutta hyppy kuitenkin irtoaa maasta oudon kepeästi. Toinen asia mikä mua ei ihan sytytä on tuo keltainen markkeerausväri. Okei, peli on selkeästi haluttu brändätä "keltaiseksi", mutta tarviiko jokaisen helvetin faksin valon välkkyä keltaisena. Useimmat valotkin ovat keltaisia, eikö tulevaisuus olekaan hehkulamputon? Graafisestikaan uusi Deus Ex ei aiheuttanut aluksi mitään säväyttäviä tunteita, minut kun on hemmoteltu pilalle uusien Call of dutyen ontolla graafisella loistolla. Mutta heti kun astuin ulos Exän mellakanjälkeiseen kaupunkiin, olin otettu. Tää grafiikka on tosi tunnelmallinen, ja kaikki rekvisiitta kaduilla on mietittyä lähitulevaisuuden autoista ipad-kutosiin. Parasta tässä ensivaikutelmassa on kuitenkin se peli, se peli! Tämä on luojan kiitos pitkästä aikaa oikea peli. Hahmot tuntuvat pelin tutkimisen kannalta mielekkäiltä. Niiden kanssa on nautinto olla vuorovaikutuksessa. Dialogivalinnat nöyristelystä uhkailuun ovat ainakin tähän asti toimineet ja pelijuoneen ujutetaan ajatuksiaherättäviä juttuja rasismista, joka tässä tapauksessa liittyy noiden robottiproteesityyppien syrjintään. Pelintekijät ovat selkeästi pistäneet paljon aikaa pelimaailman ja hahmojen kehittelyyn. Taistelupuolesta on vielä vähän vaikea sanoa mitään muuta kuin että normaalilla vaikeustasolla peli vaikuttaa virkistävän haastavalta. Ei kai tässä muuta kuin että tässä taitaa olla SE peli, jolla syysillat kuluvat pitkälle lähitulevaisuuteen.
You know, if it was a regular salad I wouldn't have said anything. But you had to have the BIG SALAD.
Offline
Hyvä tarjous
Taidan kans ite tempasta VPD:ltä neljänkympin hinnalla ton Fifan ku Gamestopissa ei oo siihen hyvää tarjousta, ellei alkais pelaan Ultimate Teamia tosissaan. NHL 12 sen sijaan tuli gstopista varattua, kun se oli harvoja tossa paremmassa vaihtotarjouksessa olevia pelejä syksyn ostoslistaltani, plus demohan on ihan helvetin hyvä.
edit: Deus Ex joo, giganttinen peukku edelleen ja vaikuttaa vielä sen verran hitaasti käsissäni etenevän, että tässä todellakin tulee kuluun syysilta jos toinenkin.
Last edited by risto_m (31.08.2011 19:26)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Nopein aika demon latauksen ja varsinaisen pelin ostamisen välillä tuli tänään The Baconingissa, noin viis sekuntia. Sitten tajusin että vittu saattan, oon pelannut ne aiemmat DeathSpank-pelit boxilla ja tuntui ihan vitun paskalta toi pleikkaohjain. Pelihän toki on ihan sama molemmilla, samaa sarjaa aiempien kanssa.
Offline
Deus Ex oli tiistaina eteismatolla odottamassa ku tulin kotiin. Keskiviikkona sain avattua pakkauksen, eilen asennettua pelin ja tänään aion käydä ehkä jo Options-menussa!
Älä päästä painiks sitä
Offline