#1681 02.09.2011 15:47

leposi
Viini-illan Göbbels
Registered: 14.06.2005
Posts: 34,599

Re: Konsoli/tietokonepelit

Aika vähän on tullut kyllä pelailailtua, vaikka suurin odotuksin pleikkarin ostin. Ehkä mä vaan ootan sitä ekaa ns. uutta peliä, joka sitten imasee mut mukaansa enkä sitten muuta teekään. Mikäköhän se olis? Final Fantasyä en ole vielä tohtinut aloittaa, kun se on varmaan niin hirvee mötkö sitten pelailla. Odotan pimeämpiä iltoja.

Offline

#1682 02.09.2011 15:49

:center::huig::center:
Holtiton Mies joka Imppaa ja Grillaa
From: melkein noin 1000 keikkaa
Registered: 12.06.2005
Posts: 41,039

Re: Konsoli/tietokonepelit


Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!

Security Fee:n hinnalla sisään!

Offline

#1683 03.09.2011 12:02

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Viikon ajan pelannut Deus Exää sellasen 3-4 tuntia illassa, hieman spoiler free -fiilistelyä tähän väliin. Mahdoton sanoa olenko jo kohta tarinan loppusuoralla vai vasta puolivälissä, ei voi oikeastaan yhtään tietää. Etenemiseni on melkoisen hidasta. Jännittävähän tää on kuin mikä, ja nuo sivutehtävät oikeastaan vielä mielenkiintoisempia kuin pääjuonessa eteneminen, hyvä että kerrankin näin päin. Monien alussa tehtyjen valintojen merkityksen huomaa pelin edetessä jännästi...

Ainoa välillä hämäävä piirre on oikeastaan sama, mitä voi sanoa monesta muustakin tällaisista tiivistunnelmaisesta ja juonellisesti hienosta stealth-pelistä (jollaisena tätä pääosin olen pelannut): vastaan tulee aina välillä pieneenkin virheeseen kaatuvia, vaativia hiippailukohtia, joita joutuu yrittämään pahimmillaan päälle 20 kertaa, kun samaan aikaan haluaa palavasti nähdä seuraavan, hiippailun jälkeen odottavan juonenkäänteen... Esim Splinter Cell Convictionissa tuli sama tunne usein. Totta kai pelissä tällaista haastetta pitää olla, mutta mutta... no, hankala selittää miksi tämä mielestäni on juuri tällaisten stealth-tyyppisten pelien ongelma. Hieman kuin joutuisi lukemaan jännitystä petaavan kirjan sivun 20 kertaa putkeen ennen kuin saa siirtyä seuraavalle sivulle, jota odottaa koko ajan jo kiimaisena.

Aluksi tarpeettoman oloisissa pomomatseissa tämä saman kohdan hinkkaaminen kulminoituu, mutta eipä se nyt lopulta haittaa hienoa kokonaisuutta. Eikä tämä tosiaan olekaan mikään yksipuolinen Splinter Cell, sillä tässä haasteethan vain pakottavat pelaajan etsimään uusia ominaisuuksia hahmosta ja kokeilemaan erilaisia lähestymistapoja. Esim yhteenkin pomomatsiin jouduin avaamaan lopulta kokonaan uuden ominaisuuden, jota en ollut ajatellut käyttäväni koko pelissä ollenkaan. Nyt olen tehnyt sillä samalla tempulla jo useita hienoja tappoja ja muutenkin vaihtanut hiippailun aggressiivisempaan lähestymistapaan taitojen karttuessa. Siistiä myös huomata miten hienovaraisesti nuo hahmonpäivitykset avaavat uusia kulkuväyliä ja mahdollisuuksia kartalla. Useimmitenhan peleissä lätkäistään uutta taitoa kylkeen ja näytetään että no niin, nyt voit mennä tonne, mut tässä ei osoitella tai pakoteta mihinkään, vaan saa ihan itse keksiä ominaisuusyhdistelmiä ja niiden käyttötarkoituksia vapaassa järjestyksessä ja pakottomasti. Loistavaa.

Keskustelujärjestelmä toimii kans komeesti, ja vie Mass Effectin mallia vielä pidemmälle suostuttelukohtineen. Mass Effectit tulee mieleen senkin takia, että kyllähän tämä Mässyjen ohella on toistaiseksi ollut ihan niitä suurimman vaikutuksen tehneitä pelejä, mitä oon nykykonsoleilla pelannut.

Tuota juonenkuljetuksen ja pelaamisen outoa suhdetta on kyllä tullut mietittyä muutenkin. Nykyään peleiltä odottaa sekä jännittävää tarinaa että mielekästä pelattavaa, ja totta helvetissä nämä asiat asettuvat helposti ristiriitaan keskenään. Vaatii todella näppärää suunnittelua, jotta sekä jännitys että pelinautinto saataisiin maksimoitua samaan aikaan. Isoista peleistä ainakin Bioshockissa tässä oltiin onnistuttu loistavasti siten, että hahmo ei kuole ollenkaan, vaan ainoastaan uudelleensyntyy niihin kammioihin. Näin koskaan ei tarvitse hinkata samaa tilannetta uudestaan ja uudestaan, mutta silti peli oli huomattavan haastava. Portal 2:ssa on myös saatu täydellinen tasapaino näiden välille, ja tarina on jopa niin elementissään, että sitä ei olisi voinut muilla välineillä kuin videopelillä luontevasti kertoa.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1684 05.09.2011 16:19

Prakk
Kakkaava jouluhahmo
Registered: 12.06.2005
Posts: 10,136
Website

Re: Konsoli/tietokonepelit

Prakk wrote:

Boksin muuntaja/virtalähde ilmeisesti paskana, vittu.  center  angry  center

Uusi tuli tänään postissa, ja boksi tuntuu taas pelittävän.  peuk

everything_went_better_than_expected.jpg?1257510959


SOSDO MASSA KOMOROSSA

Online

#1685 05.09.2011 20:09

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Ostas Prakki Fantastic Four -pöytä Pinball FX 2:een, lähti äsken tiukka high score piano

Street Fighter II -pöydällä en saa lähellekään sun pisteitä  icon_neutral

Muillekin, kokeilkaa ihmeessä tota, 2-3 euroo pöytä, hubi ilmanen peuk


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1686 05.09.2011 21:59

Prakk
Kakkaava jouluhahmo
Registered: 12.06.2005
Posts: 10,136
Website

Re: Konsoli/tietokonepelit

Ostin, hameet korville kun tuun takaa.  icon_cool


SOSDO MASSA KOMOROSSA

Online

#1687 06.09.2011 14:13

kissa 8D
en halua olla pentti linkola
From: missä palaa?
Registered: 12.12.2006
Posts: 6,074

Re: Konsoli/tietokonepelit

The Baconing oli ihan kiva ja tarpeeksi pitkä. Ekalla pelikerralla jo 100%, oli apua parista edellisestä. Yllättäen vaikeimmat pomotappelut olivat alkupuolella peliä ja jossain vaiheessa ärsytti jonkun kaupunkien sokkeloisuus kun ei jotain pähkinäpuuta meinaa löytyä millään.

Offline

#1688 07.09.2011 09:06

Prakk
Kakkaava jouluhahmo
Registered: 12.06.2005
Posts: 10,136
Website

Re: Konsoli/tietokonepelit

Ostin sit loputkin (kaksi) pöytää tuohon Pinball FX 2:een, pakko saada toi yks jenkkikaveri kiinni superscoressa  angry
Ms. 'Splosion Man -pöytä on aika hektistä menoa, mutta aika helpolla tuossa saa kuitenkin parhaat pisteet, sata miljoonaa rikki tokalla yrittämällä.


SOSDO MASSA KOMOROSSA

Online

#1689 07.09.2011 13:01

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Sata miljoonaa eek

Vaikutti ihan hauskalta tuo rouva räjähtelymiehen pöytä, tosin ovat pysyneet alkuperäiselle pelille turhankin uskollisena siinä, että peliväline tuntuu hukkuvan aika helposti taustoihin mad

Sulla kun on noi kaikki pöydät, niin kerros mikä paketti/mitkä pöydät kannattais hankkia? Niin paljon muutakin ostettavaa, etten kuitenkaan kaikkiin halua rahojani pistää vielä. En oo mikään kovin kova lätkimään, joten mieluummin vähän helpompaa kuin vaikeempaa. Minipelejä ja semmosta härpäkkää sais kans mieluusti olla reilusti. Ja jos multiball-tilanteisiin pääsyihin ei vaadittais mahottomia, niin sekin on ilman muuta plussaa. Fantastic Four on suosikkini näistä mitä oon kokeillu. Näillä preferensseillä, mikä paketti saattais olla hauskin hankinta?  smokin


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1690 07.09.2011 13:06

Prakk
Kakkaava jouluhahmo
Registered: 12.06.2005
Posts: 10,136
Website

Re: Konsoli/tietokonepelit

Noita Marvelin pöytiä oon enimmäkseen pelannu ja tykkäilly, mutta ihan hyviä noi kakkosen peruspöydätkin. Ykkösen pöydät taas oli vähän tylsempiä.


SOSDO MASSA KOMOROSSA

Online

#1691 07.09.2011 13:09

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Marvel-pakettia aattelinkin, ehkä sillä mennään ekaks.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1692 09.09.2011 01:19

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

NHL 12 pelaillut koko päivän ja vitun hyvä peli kyseessä - ainakin kun en 11 ole omistanut. Siisteintä tuossa on melkeinpä tuo onnistuneiden pelimuotojen käsittämätön määrä, sillähän tässä koko päivä menikin, vaikka tarkoitus oli vain tutustua peliin...

- Eka aloitin tietty perusseasonin (ei managerimoodi vaan oikeilla kokoonpanoilla all the way) St. Louisilla (hyökkäys muuten 92  icon_surprised )

- Sitten oman Be a Pron 17-vuotiaana junnuna CAHL:ssä Quebecin riveissä, kauden aikana on tarkoitus antaa näyttöjä NHL draftia varten. Tuo toimii nykyään ainoastaan reaaliajassa, mikä on aika helvetin siistiä. Tosin aina saa simuloida seuraavaan vaihtoonsa, mutta mukavahan se on tuolta penkiltäkin seurata matsia ja juoda kaffetta samalla ja latautua seuraavaan vaihtoon. Peliaikaakin tulee vain realistinen määrä, eli toivottavasti en tipu mihkään kolmosketjuun

- Eniten koukuttaa tuo Ultimate Team, joka on kyllä viime vuosien paras keksintö EA:lta. en tiä toimiiko Fifassa yhtä hyvin, mut tässähän tää on erinomaista kun pääsee systeemeistä perille. Joukkueenrakentaminen, managerointi, onlinepelit, offline ja erilaiset turnaukset on kaikki saatu samaan pakettiin, ihan neroo. Online-peleissä on lisäks se hyvä, että koska valuuttaa, jolla joukkuetta rakennetaan saa ihan kivasti vaikka häviäisi matsin, niin kukaan urpo ei keskeyttele tahallaan, tappiollakin mennään eteenpäin

- Ja NHL-manageri moodi, uus EASHL -systeemi ja perus-online oikeilla jengeillä vielä tyystin kokeilematta, huhhuh

Gameplaysta positiivisia huomioita sen verran (nää on siis pääasiassa enemmän pelaamaani 10 verrattuna) että kiekko ja mies on nyt ekaa kertaa (?) irrallisia toisistaan, eli niin vaan ei kiekon kanssa kääntyilläkään maila ylhäällä. Lisäks mailat katkeilee mukavan aidon tuntuisissa tilanteissa. Maalivahdit ei oo enää suolapatsaita tönkkönä vaan niitäkin voi torpata, tosin vois ne vielä enemmänkin jäädä jyrän alle välillä. Siistejä tilanteita tullu joissa monta omaa ja vastustajaa jyrää päin maalia ja mokke ja maali lentää ympäriinsä. Tuomari tarkastaa maaleja välillä, mikä on mukava lisä, yks mun mielestä luistimella tehty kyl hyväksyttiin, toinen selvästi korkealla mailalla pamautettu taas hylättiin. Hienoja maaleja tuossa on tullut monenlaisilla tavoilla. Mää tykkään aina vaan lämäillä ja vedellä keikkoo maalille ruuhkaan kauheesti lätkäpeleissä ja mukava huomata että vuosi vuodelta tuollainen pelitapa tulee kannattavammaksi kun kiekko voi lopulta pomppia maaliin miten vaan. Joskus muinoin jossain NHLK7:ssa yritin kans aina samanlaista NO NIIN NNNNNYT LÄMÄÄN SEN MAALIIN -taktiikkaa, mutta eihän siinä mitään järkee ollut kun suorat vedot jäivät aina liimattuna maalivahtiin automaagisesti.

Sit on aika hienoa että jokainen tärkeä pelitapahtuma, jokainen laukaus ja taklaus tilastoidaan erillisenä ja niitä voi katsella highlights-pikavalikosta matsin jälkeen vastaavalla käyttöliittymällä kuin nhl.comissa on oikeasti. Pikkasen siisti toiminto. Milloin Fifassa?

Online toistaiseksi toiminut viiveettä ruottalaisia ja suomalaisia vastaan, kympissä tuo oli ainakin ihan laginen joten EOM tässäkin.

Negatiivista sen verran että edelleen tässä on hieman tönkköä välillä tuo taklaaminen. Realistista ehkä joo mut oishan se kiva oikein kunnon tööttejä useammin pistellä. Nyt tosin löysin aika hyvät asetukset ja opin kätevän perstaklauksen, joten tuntuma tuohon hieman parani. Jäähyjä tulee toisinaan hidastuksissa aika mitättömän näköisistä tilanteista. Melkein pitää jättää se mailalla huitominen kokonaan kun ei sitä oikein voi kontrolloida että milloin maila osuu kasvoihin tms. No niinhän se toisaalta oikeestikin menee tongue:confused::peuk:

Eiköhän tästä vielä huonoakin sanottavaa tule löytymään vaikka millä mitalla, EA Sports -tuote kuitenkin kyseessä ( icon_razz ) mut ensivaikutelma ainakin siis erittäin positiivinen.

Last edited by risto_m (09.09.2011 01:24)


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1693 09.09.2011 18:09

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Ulvis wrote:

Joko oot tasolla 50 bejeweled blitz livessä, märkäkorva...

Ei mitään tsäänssei, kymmenien tuntien päässä icon_biggrin

Sonja on tasolla 49 muistaakseni twistissä. Se muuten hieman repi pelihousunsa tuosta sun 500,000 pisteen ylityksestä, niin kauan se on sitä yrittänyt mut ei vaan millään mee. Katteltiin tääl replayta sun ennätysmatsista kiroillen icon_lol


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1694 09.09.2011 23:23

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Eka Crysis julkaistaan vielä ennen vuodenvaihdetta latauspelinä boksille ja pleikalle  icon_surprisedpeuk


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1695 10.09.2011 10:20

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Ulvis wrote:
risto_m wrote:
Ulvis wrote:

Joko oot tasolla 50 bejeweled blitz livessä, märkäkorva...

Ei mitään tsäänssei, kymmenien tuntien päässä icon_biggrin

Sonja on tasolla 49 muistaakseni twistissä. Se muuten hieman repi pelihousunsa tuosta sun 500,000 pisteen ylityksestä, niin kauan se on sitä yrittänyt mut ei vaan millään mee. Katteltiin tääl replayta sun ennätysmatsista kiroillen icon_lol

Kymmeniä tunteja tuo tosiaan vei. Yksi kovimpia saavutuksiani boxilla. Meinasinkin ehdottaa, että voitais joskus ottaa Sonjan kanssa netin välityksellä skabaa kuninkuudesta. Oon vähän katellut noita sun pisteitä, enkä tiiä kannattaako sun Ripa tulla siihen paukuttelemaan satatonttusia, kun ruvetaan Sonjan kanssa grindaamaan. Oon rikkonu ton 500,000 ainakin kaks kertaa jo icon_razz

Ehkä kolmekin icon_cool

Mutta toi classic vituttaa yli kaiken. En oo ihan tajunnu, tarviiko saada kummassakin kaks kertaa putkeen 200,000 vai eka twististä ja sitten classicista?

Twisti hoituu vartin treenailun jälkeen vanhasta muistista, mutta toi pirun classic on niin saatanan arvaamaton ja armoton.

Joo kyl mä jättäydyn tästä skabasta suosiolla. Alkukiimassa pärjäsin vielä hyvin, ja olin muistaakseni eka meistä kolmesta joka pääsi 300,000 päälle. Sen jälkeen homma on lörpsähtänyt kuin Interin kausi ja nykyään jopa 200,000 tuntuu vaikealta. Tuntuu että en saa enää aivoja nyrjäytettyä tarvittavalle  nopeammalle vaihteelle millään ja S pyyhkii mulla kaksinpeleissä lattiaa mennen tullen. Täytyy tosiaan ehdottaa sille teidän mestaruusmatsia kunhan palaa reissultaan icon_wink

Classic on kyllä vittumainen, ja onhan se myös enemmän tuurista kiinni, kun joskus saattaa tulla sellaiset palikat, että joutuu vain perkaamaan pientä sinttiä ylärivistä melkein koko minuutin. Toi vimppa saavutus joka puuttuu on mun mielestä niin, että pitää saada peräkkäisissä peleissä yli 200,000, kerran Twistissä ja kerran Classicissa. Järjestyksellä ei ole väliä. Pitää siis vetää Twistiä yksinpelinä ja aina kun menee yli 200K, niin backiin pelimuotovalikkoon ja siitä oisko äxällä pääsee vaihtaan suoraan Classicin puolelle.

edit: Tai en tiä oisko parempi taktiikka sittenkin yrittää tuota toisin päin, koska usein sen twistin pyörittämisen jälkeen olo on jotenkin voimaton classicissa? Pirullisen hankala achievementti kyllä, kun eipä sitä juuri koskaan ole ekalla yrittämällä parhaimmillaan kummassakaan pelimuodossa.

Last edited by risto_m (10.09.2011 10:27)


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1696 11.09.2011 03:18

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Deus Ex läpi. Eipä tästä kauheasti viitsi spoilereitten pelossa kirjoitella. 80% ajasta oli parasta, tunnelmallisinta ja kutkuttavinta aikaa mitä oon pelien parissa viettänyt. Muutama turhauttava kohta ei näin tyylikästä kokonaisuutta häirinnyt. Olisihan tämä voinut olla vieläkin laajempi ja monisyisempi, mutta eipä silti, harva peli onnistuu näin paljon tunteita herättämään.

Ja jos L.A. Noiren jälkeen tuntui siltä, että voi ei, onpa kaikissa muissa peleissä aika kämäset kasvoanimaatot, niin tämän jälkeen varmaan tuntuu siltä, että voi helvetti, onpa kaikissa muissa peleissä aika kämästä kenttäsuunnittelua. Tälläista tän pitäis parhaimmillaan aina olla, että A:sta B:hen voi päästä kymmenellä eri tavalla.

Tuntui että en mitään olennaista missanut, vaikka en tätä ihan yhtä nuohoamalla pelanutkaan kuin useimpia pelejä, mut ainakin noita salaisia saavutuksia on vielä 11 lukittuna, joten toisellekin pelikerralle olisi varmasti paljon nähtävää.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1697 11.09.2011 13:02

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

On tässä NHL:ssä kyllä niin vitusti opeteltavaa. Yhtäkään online-matsia en ole voittanut, yhtäkään matsia all star -tasolla en ole voittanut, ja aloituksista rankkareihin ja harhautuksiin kaikki on mulla aivan täysin alkeellisella tasolla. Kyllähän tässä huomaa että jotkut on vetänyt näitä vuosia...

Aiemmin aamulla voitin Venäjän maajoukkueen pro-tasolla rankkikisassa puukätisellä ultimate teamillani, mutta se oli täyttä tuuria, sillä en saa maalivahtia harhautuksillani liikkelle millään. Pakko linkata konsolifinin boardilta tän yhen jannun rankit, sillä näköjään kaikenlaista tässä voi tehdä jos vaan osaa icon_biggrin

Mitä helvettiä? Miten noin voi muka tehdä. Mä en ees tajua vielä miten aloituksissa voi yrittää muuta kuin pelaajanblokkausta.

Pro-taso on aavistuksen liian helppo, mutta sillä pitäisi ehkä treenata enemmän tuota taitopelaamista kun kone antaa niin paljon tilaa. Kautta vedän St. Louisilla all star -tasolla ja kyyti on ollut kylmää, esim Anaheimin hyökkäystehot oli semmosta luokkaa että turpiin tuli 7-0. Jos vastustajalla on Koivua, Getzlafia ja Selännettä, niin puolustaminen on täyttä tuskaa. Ottelun ainoa hyvä hetki oli se kun haastoin Halakilla jatkuvasti maalin edessä vittuilleen Getzlafin nyrkkimatsiin ja vedin turpaan icon_cool tongue

Viiden perättäisen (Anaheimia lukuunottamatta niukan) tappion jälkeen olen nyt saanut kaksi kertaa taisteltua ottelun jatkoajalle (jotka luonnollisesti hävinnyt), mutta sentäs nousujohteessa ollaan... Langenbrunnerin lähetin Peoriaan höntsäilemään ja Arnottinkin pistin katsomoon hetkeksi. Toistaseks ainoat pisteet on tullu nyt kovalla hakkaamisella, ja grindereillä kuten BJ Crombeen ja Ryan Reeves. Viimeksimainittu taisi törkätä tasoitusmaalinkin edellisessä matsissa.

Rosteripäivitys saapuu vasta 13.9. jenkkijulkaisun yhteydessä, joten Cheechoota ei nyt saatu Peoriaan mukaan tähän kauteen. Yritin vaihtaa sitä Sharksilta mutta eivät suostu mihinkään. Tuskinpa tuosta mitään apua olisikaan ollut. Cam Janssenia kehiin vaan perkele mad

Online Passin kanssa oli monien muiden tavoin ongelmia kun pelin mukana toiminut koodi ei toiminutkaan, mutta asiakaspalvelusta sain nopeasti uuden koodin ja nyt pelittää kahden päivän trialin loputtua. Hyvin paikattu sekoilu EA:lta.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1698 11.09.2011 15:39

riimu
Member
From: Turku
Registered: 14.07.2005
Posts: 648

Re: Konsoli/tietokonepelit

Tuo NHL12 on ihan helvetin hyvä lätkäpeli. Vaikka jotkut jaksaa itkeä muutosten vähäisestä määrästä niin NHL11 oli jo sellaisenaan tosi hyvä ja tuo 12 viilauksineen tekee tosta vielä paremman. Molarit sylkee vihdoinkin kuteja eteensä, läpiajoon ei karata tästä vaan ja on oikeesti sellanen fiilis että mikä tahansa laukaus saattaa upota. Fysiikkamoottorin uudistukset on parhaita, eli kiekko saattaa superstarallakin karata lavasta, taitopelaajalla tasapainokyky on tosi tärkeä ja esillä, eikä millään Mikki Hiirellä enää vedellä isoja kavereita pitkin laitoja. Tykkään helvetisti.  icon_cool  hand  pimp  peuk  tongue


>:{/

Offline

#1699 11.09.2011 16:14

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

peuk

Tuus riimu kylään ottaan matsia joku ilta tässä syyskuussa.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1700 11.09.2011 16:25

riimu
Member
From: Turku
Registered: 14.07.2005
Posts: 648

Re: Konsoli/tietokonepelit

risto_m wrote:

peuk

Tuus riimu kylään ottaan matsia joku ilta tässä syyskuussa.

Vois kyl!

Äsken Rangersia vastaan jatkoajalla Teemu kahden pelaajan välistä läpiajoon ja M.Koivu tyylinen rysty ylämummoon.  icon_cool


>:{/

Offline

#1701 14.09.2011 10:00

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Paria hauskaa latauspeliä pitää suositella. Ekana halvalla lähtevä Gatling Gears, joka ei sinänsä tuo mitään uuttaa twin-stick shooter -genreen, mutta onpahan vaan pirun hyvin tehty peli. Huiput aseet ja miellyttävä ohjaus, varsinkin sen jälkeen kun hahmoaan pääsee hieman päivittämään niin johan lähtee tykitys. Kaksinpelinä ois varmaankin vielä kovempi, mut yksinäänkin kampanjaa on jaksanut hyvin, vaikeustaso ei ole mikään mahoton vaan just passeli.

Sit samanhintainen Rock of Ages taas keksii kokonaan uuden peligenren. Tavoitteena siis pyöritellä kivenmurikkaa erilaisia ratoja alas ja murskata vastustajan linnoituksen portti. Samalla vastustaja tekee samaa toiseen suuntaan, ja pyöritysten välillä rakennetaankin puolustusta omalle radalle. Näin tästä tulee kevyt tornipuolustuspeli, kun sotanorsuja, tykkejä ja torneja voi lätkiä radan solmukohtiin häiritsemään rullailua. Antiikista aloitetaan ja vastaan tulee merkkihenkilöitä läpi historian.

Radat on aika sekavia ja vaatii opettelua useamman kerran ennen kuin lähtevät kunnolla sujumaan, eikä taistelut kovin monipuoliseksi milloinkaan nouse, vaan nopudattavat aina samaa kaavaa. Jos on nopea, niin voittaa viimeistään kolmannella kivellä, jos taas ei osaa rataa kunnolla, niin luultavasti häviää. Pelin idea on nopeasti nähty, mutta joku tuossa vaan vetoaa, kun pääsee runttaamaan täysillä hemmetinmoisella lohkareella päin seinää. Tyylikäs paketti kaikenkaikkiaan. Moninpeliseuraa kaipailis tähänkin.


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1702 14.09.2011 10:52

leposi
Viini-illan Göbbels
Registered: 14.06.2005
Posts: 34,599

Re: Konsoli/tietokonepelit

Aika pitkälti tekee mieli käydä huomenna palkkapäivän kunniaksi ostamassa Dead Island, jos se nyt on jo kauppoihin saapunut.

Offline

#1703 14.09.2011 14:46

E
Member
Registered: 21.01.2007
Posts: 3,617

Re: Konsoli/tietokonepelit

^

3rd person animaatiot ainakin on tehty onnistuneesti  icon_lol Alkaa 4:15 kohilla.

Last edited by E (14.09.2011 14:47)


Noin 130-kiloinen naapurinmies, 23-vuotias mies ja alusvaatteisillaan ollut nainen kaatuivat ojaan.
Tehokkain tapa piiloutua on painua pohjaan, ja jos miehistö makaa punkissaan eikä tuota energiaa ja hiilidioksidia niin kolmesta viiteen päivään voi olla siellä colorflash peuk dance

Offline

#1704 14.09.2011 16:12

ILR
matlök
From: täällä sitten taas
Registered: 12.06.2005
Posts: 8,768

Re: Konsoli/tietokonepelit

risto_m wrote:

Sit samanhintainen Rock of Ages taas keksii kokonaan uuden peligenren. Tavoitteena siis pyöritellä kivenmurikkaa erilaisia ratoja alas ja murskata vastustajan linnoituksen portti. Samalla vastustaja tekee samaa toiseen suuntaan, ja pyöritysten välillä rakennetaankin puolustusta omalle radalle. Näin tästä tulee kevyt tornipuolustuspeli, kun sotanorsuja, tykkejä ja torneja voi lätkiä radan solmukohtiin häiritsemään rullailua. Antiikista aloitetaan ja vastaan tulee merkkihenkilöitä läpi historian.

Joo toi Rock of Ages pisti silmään näitä uusia Steam-julkaisuja kahlatessa. Lataan ja raportoin lisää jossain välissä.

PC:n latauspeliskenessä on ny muutakin kuhinaa ollu loppukesästä mutta isoimman vaikutuksen on tehnyt Limbo, joka saatiin kesän mittaan myös PS3:n storeen eli leposi hereillä!

Tästä näyttäis tulevan kolmas vuosi putkeen kun 2D-tasoloikka on vuoden paras peli (Braid, Meat Boy, Limbo, joo mä lasken nää PC-julkasun mukaan). Kisu & ripa on muistaakseni Xbox-miehinä tästä enemmän jauhaneet aiemmin mutta ihan vaan muistin virkistyksenä toi on elegantin minimalistinen puzzlenratkaisupeli missä edetään aika vapaamuotoisessa maailmassa ongelmasta toiseen. Visuaalinen tyyli on täysin mustavalkoinen ja kaikki liikkuvat hahmot ja esineet pelkkiä siluetteja.
screenshot-3-screenshot_viewer_medium1.jpeg
So far so good, mutta mikä tästä sitten tekee modernin klassikon?

Mä ihailen Limbon... puhtautta. Pikkuprinssikirjailija Antoine de jotain-Exubery totesi kuuluisasti että täydellisyyttä ei saavuteta silloin kun ei ole enää mitään lisättävää vaan silloin kun ei ole enää mitään poistettavaa ja Limbo alkaa selvästi olla tuolla tasolla. Kaikki pelissä mukana oleva on sen toiminnalle ja kerronnalle välttämätöntä. Kaikki mahdollinen on viilattu pois: kontrolleja on liikkumisen ja pomppimisen lisäksi vain yhden toimintanapin verran eikä silläkään tehdä muuta kuin tartutaan esineisiin ja painetaan nappuloita. Dialogia ei ole. Peli alkaa kun ohjattavana hahmona toimiva poika herää keskellä autiota metsää ja loppuu kun... no, näätte sit. Jokainen eteen tuleva ongelma on variaatio 'mites mä ny sit pääsen tonne?'sta. Lähtökohtien minimaalisuuden vastapainoksi niistä otetaan kaikki mahdollinen irti tavoilla, joiden olemassaolon tajuaminen tuottaa ensin iloa puzzlesuunnittelun luovuudesta ja sen jälkeen iloa omasta neuvokkuudesta kun sen osaa ratkaista. Jos osaa. Mukana on muutama tosi kimurantti pähkinä.

Toisin kuin aiemmin mainitussa Super Meat Boyssa, ongelmana ei niinkään ole teknisesti vaativan levelin läpäiseminen millimetrin tarkoilla pompuilla ja ajoituksilla, vaan ympäristön lainalaisuuksien tajuaminen ja niiden hyödyntäminen edessä olevan ongelman ratkaisemiseksi. Loppupuolella vastaan tulee muutama ihan pelkkänä suorituksena hankalampi kohta, mutta ei nekään miksikään pätemiseksi sentään missään vaiheessa mene. Puzzlejen vastapainona niiden välissä vietetty aika ja eteneminen on usein miellyttävän eteeristä.

Jokainen yksittäinen puzzle voi olla moniosainen, mutta ne ovat aina tarkasti rajattuja ympäristönsä suhteen, eli kun yksi pätkä on ratkaistu, siihen ei tarvitse - eikä usein enää voikaan - palata. Silti etenemiskokemus on tosi orgaaninen. Monessa mielessä Limbo muistuttaa mua Portalista, missä myös edettiin verrattaen saumattomasti yhdestä rajatusta ympäristöpuzzlesta toiseen mutta se selkeämpi vertailukohta on jopa 20 vuoden takainen Another World, jota yhdistää Limboon samanlainen onnistunut tasapainoilu äärimmäisen fokusoituneen ja riisutun pelitoiminnallisuuden sekä sopivan vapaamuotoisen ympäristön ja sen muodostamien ongelmien välillä.

Limbon sielu on toki edelleen kiinni tasohyppelymaailman konventioissa, eli ansoja ja esteitä löytyy polun varrelta ihan riittävästi. Meno on ihan oikeasti brutaalia kun joka nurkan takana tuntuu olevan jotain tappavaa. Veteen hukkuu sekunnissa, karhunraudat katkaisevat kaulan mennessään tai osana puzzlen ratkaisua taivaalle lingottu laatikko romahtaakin omaan niskaan. Nykytyylin mukaisesti uudelleenyritys on lähes välitön ja alkaa yleensä aika armeliaasti suunnilleen siitä kohtaa mistä tunarointi alkoi. Silloin kun välimatka kuolinpisteen ja jatkopaikan välillä on suuri, se tuppaa olemaan vinkki jostain. Pelisuunnittelija itse kutsuu metodia nimellä 'trial-and-death'. Historiallisena knoppitietona aiemmin mainittu Another World oli myös tämän tyylilajin pioneeri.

Audiovisuaalisesti Limbo on vähäeleisen loistelias. Peli näyttää screenshoteissakin todella hyvältä mutta äänisuunnittelulle ja animaatiolle täytyy nostaa hattua erikseen. Tausta-ambienssi (ei tää oikein musiikkiakaan ole) elää pelin mukana muuttuvan ympäristön tahdissa. Metsikköön surullisenlempeää dronettelua, luolastoon uhkaavia äänipulsseja ja tehdasympäristöön kunnon musique concretee. Joissain puzzleissa on elementtinä virtaava vesi, jonka kohina kuulostaa täsmälleen siltä miltä kuuluukin ja se luonnollisesti voimistuu sen mukaan kuinka lähellä pelihahmon päätä vesi on. Koska vesi on yksi Limbon tappavista elementeistä, kohoavan pinnan pauhuun liittyy aina myös ihan puhdasta kauhua kun se volyymi kasvaa ja kasvaa ja peittää kaiken muun taustaäänen alleen kunnes yhtäkkiä pää on pinnan alla ja kaikki korkeat äänet putoavat spektristä pois, niin kuin veden alla kuuluukin. Sitten tulee kuolema, poika heittää pari kouristuksen omaista sätkäisyä, vajoaa liikkumattomana pohjaan ja äänet vaimenee. Retry. Äänisuunnittelussa on paljon muitakin hienoja elementtejä. Vedenpinta ei ole ainoa uhkatekijä jonka lähestyessään voimistuva ääni nostaa niskakarvat pystyyn. Koko äänikenttä saattaa muuttua puzzlejen välillä kun pelihahmon juoksusta ja muusta toiminnasta kuuluvat äänet tippuvatkin jossain tietyssä kohtaa lähes kuulumattomiin.

Animaatio on kiinni fysiikan realiteeteissä mutta silti sopivan houreenomaista Limbon ilmapiiriin. Vaikka ympäristö on täynnä epäsäännöllisiä pintoja, pyöreitä muotoja ja liikkuvia elementtejä, pelihahmon animaatiot osaavat dynaamisesti reagoida kaikkeen. Jokainen kurotus ulottuvilla olevaan reunaan tai kielekkeeseen sekä niitä seuraava ylöskiipeäminen menee juuri niin kuin pitää. Tikkaita kuljetaan ylös ja alas niin että jalat osuvat ainoastaan puolapuihin. Pelihahmolla ja maailman irrallisilla kappaleilla on juuri sopivan tuntuisesti massaa: jos ponnistaa liikkeelle vedessä kelluvan ponttoonin reunalta, reuna painuu hetkeksi pinnan alle ja ponttooni lähtee lipumaan vastakkaiseen suuntaan. En ole varmaan koskaan törmännyt peliin missä näin paljon 'pieniä asioita' olisi tehty oikein.

Summa summarum: parasta ikinä.


Älä päästä painiks sitä

Offline

#1705 14.09.2011 16:16

leposi
Viini-illan Göbbels
Registered: 14.06.2005
Posts: 34,599

Re: Konsoli/tietokonepelit

ILR wrote:

isoimman vaikutuksen on tehnyt Limbo, joka saatiin kesän mittaan myös PS3:n storeen eli leposi hereillä!

kulli HEREILLÄ OLLAAN!

Täytyy testata tuota tässä jokunen päivä ehkä leffafestareiden jälkeen sitten. Ootan myös aika innolla sitä hetkeä kun on rahaa ostaa uusi tietsikka ja pääsee kokeilemaan sitä suomalaista joukkoliikennepeliä.

Last edited by leposi (14.09.2011 16:32)

Offline

#1706 14.09.2011 21:44

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

ILR:n pelikirjoituksille  rakkaus

Braid, Super Meat Boy ja Limbo - siinäpä tosiaan uskomattoman kova kolmikko. En pistä pahakseni jos noita sanotaan viime vuosien kolmeksi parhaaksi peliksi.

Jonathan Blown tuleva peli The Witness vaikuttaa myös kuumottavan hienolta:

http://www.gamasutra.com/view/feature/6 … itness.php
http://www.gamesradar.com/jonathan-blow … uel-right/


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1707 15.09.2011 10:10

kikke
dragonborn :333
From: Mansesteri
Registered: 24.06.2009
Posts: 6,460

Re: Konsoli/tietokonepelit

Oho, tuleekos 12-versiot änäristä ja Fifasta PC:llekin? Ainakin näin jossain jo Fifan PC-demon. Todella jees. Sit vielä pari Xbox-ohjainta ostoon ja rukoillaan että olis yhdistetty moninpeli PC- ja Xbox-pelaajien kanssa niin oh boy colorflash


Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.

Offline

#1708 15.09.2011 11:04

ILR
matlök
From: täällä sitten taas
Registered: 12.06.2005
Posts: 8,768

Re: Konsoli/tietokonepelit

Onhan noista kai aina tullu jotkut PC-porttaukset mutta niiden tasosta käy kyllä aika selvästi ilmi missä tuotekehityksen fokus on. Kandee testata demoa ainakin ennen heräteostoksia.


Älä päästä painiks sitä

Offline

#1709 16.09.2011 21:58

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Tiistaina jysähtää! Suck my metacritic score, Uncharted 3 mad ULVIS R U READY?!

Tuossa ihan kiva videokatsaus kampanjan sisältöön: http://kotaku.com/5840724/blasting-lamb … aign-modes

"It's like Mad Max by way of a particularly violent NFL commercial" icon_lol


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

#1710 17.09.2011 11:37

risto_m
Member
From: Turku
Registered: 20.09.2006
Posts: 9,857

Re: Konsoli/tietokonepelit

Dark Soulsin limited lootikon pistin kans tilaukseen, uuh aah


Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB