You are not logged in.
Parissa radassa pääsin heti riston ohi HAHAHAHAHA
Joo, hyvältä vaikuttaa. Illasta pelasin hetken aikaa kunnes latailin jotain noita ratoja ja koko paska kaatu. Noh, tänään jatketaan. Mites toi moninpeli Liven yli? Kukaan testannut vielä? Meinasin ehdotella "sitä" ristolle jo illalla kun huomasin että tulit pelaileen kans mutta sit tuli noi tekniset ongelmat.
Toi uus systeemi missä Live-kavereiden haamut menee siinä radalla kans on muuten tavallaan ihan hirveä, vaikka pidänkin siitä. Se paine radan suorittamiseen kasvaa vaan vieläkin kovemmaks ja vasen peukku on entistä nopeemmin rakoilla.
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Joo Live-matsit on ihan huikeeta vääntöö! Kun useampi vetää ruudulla, niin keskittyminen pitää olla ihan täysillä. Lisäksi siinä on mahtava koominen elementti, kun tyypit brömistelee siinä vierekkäin.
Serverit tosiaan kaatu, kun ostoja tais olla jotain 100000 ekan vuorokauden aikana, nyt microsofti pisti lisää kaistaa ja taas brömisee.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Parissa radassa pääsin heti riston ohi HAHAHAHAHA
Tuus tänne medium-radoille niin vasta tosipelit alkaa
Hillittömiä ratoja tässä, Limbo-tribuutti, Castle Crashers -tribuutti, Splosion Man -tribuutti, ja erityisesti tossa medium-luokassa ihan kipeetä menoo yläilmoissa. Giga Trackille tosin varaukseton
Mitäköhän minä ja kaverilistani ei oikein tajuta tässä Sunset Strippedissä (easy). Kukaan ei oo saanut tässä goldia, ja maailmanlistalla koko köörin sijoitus on todella alhainen verrattuna moniin muihin ratoihin. Kattelin jonkun tyypin vedon sijalta 200, mutta ei sekään auttanut ymmärtämään. Oli sillä toki huimasti parempi flow, mutta itekin onnistun välillä olemaan kadottamatta aikaa pystysuuntaan ihan jees tossa ja silti ei tuu parannusta, kyl se tohon 47 sekuntiin aina jää. Perhanan perhana.
Achievementeistä onnistuin äsken tuossa Archipelagon selvittämisessä ottamatta kaasua pois pohjasta. Se ei oikeastaan ollut kovin vaikeaa, vaikka tais käydä hieman tuurikin siinä. Rock Steadyn selvittäminen ilman nojan muuttamista sen sijaan tuntuu mahdottomalta. Tai no, jokaisesta tilanteesta kyllä selvisin muuttamatta ajajan asentoa, mutta 20 virheellä. Heti ensimmäinen kohta on sellainen, että se onnistuu vain kerran kymmenestä koskematta tattiin.
Jos kattoo pelin ekan radan leaderboardseja, niin yli 160000 nimee löytyy. Tällä tahdilla tästä tulee koko live arcaden myydyin peli.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Kokeillaas tota multiplayeria tänään!
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Jeps, oon illalla kotona tai baarissa joten pistä pelikutsua jos näkyy!
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Mäkin laitoin boksin kii tota varten vaikka en mä sitä ekaakaan kovin kauaa pelannut. Ihan kivaa ainakin hetken ajan.
Offline
Kylläpäs rupes tuttuja tuntemuksia tuleen medium-tasolla. Vitun, vittuvittuvitun ja vittusaatanan huutaminen yksin kotona keskellä yötä kun junnaa jotain samaa kohtaa kultamitalin perässä eikä pysty lopettamaan ennenku suoritus on täydellinen
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Oli pakko pelata Bastion loppuun että pystyin oikeuttamaan itselleni Fezin ostamisen. Tässä oli kyllä upea fiilis jotenkin
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Feziä tulin just hehkuttamaan. Jotenkin tuo Trialsin samojen kenttien hinkkaaminen vituttaa periaatteellisella tasolla. Haluais vaan mennä eteenpäin.
Offline
Lueskelin just netistä kun porukat valittaa, että The Witcher 2 on vaikea jopa normalilla, ja itse aion tänään aloittaa pelin juuri normalilla, joten pitää lukea tuo ohjekirja ainakin kertaalleen läpi. Saattaa olla että muuen käy kuin Dragon Age: Originsissa: jumitun viimesiin taisteluihin kun tajusin vasta pelin loppupuolella juttuja, jotka olisivat helpottaneet pelaamista ihan alusta lähtien. /
Toki tuolla on sitten niitäkin, jotka sanoo Dark vaikeustason olevan aika helppo...
EDIT: Kuulemma tässä pelissä on vielä aika surkea tuo kartta: paljon joutuu harhailemaan ympäriinsä kun kartasta ei ota selvää edes naapurin erkkikään. Tähän toivotaan jotain korjausta, mutta saas nähdä.
Offline
Fez. Huhhuh.
Offline
Farming Simulator 2011. Ei jumalauta. TUOMOOOOOOOOOOOOOO
Älä päästä painiks sitä
Offline
^ Aikamoista
Ja tulihan se Witcher viimein, just ehdin asentaa ennenku piti töihin lähteä. Ja hienoa että jotkut jaksaa nykyään vielä karttoihin/manuaaleihin panostaa eikä vaan tuu jotain pientä liparetta jolla saa jonkun paskan DLC:n yms.
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Offline
Fez sekoittaa mun pään. Siinä on niin paljon pikkupuzzlea että aivot repeää. Oma salakieli ja kaikkee hullua.
Offline
Batman AC Harley Quinn's Revenge' DLC tulossa 30.5. 800 ms pointsin hintaan:
http://www.xbox360achievements.org/news … and-Priced-
GOTY edition tulossa syyskuussa eurooppaan, mutta enpä tarvi sitä kun on jo tuo Catwoman DLC ja sitten tän ku vielä hankkis, niin siinäpä ne sitten tärkeimmät onkin hallussa. Jaksaispa vaan "ratkaista" ne viimeiset Arvuuttajan arvoitukset...
Offline
Oon niin törkeessä Trials-koukussa ettei pysty käynnistämään Feziä tai Mässyä vaikka mieli tekis. Aina kun laitan boxin päälle, niin aattelen nopeesti vähän fiilaavani aikoja, ja sitten onkin mennyt joku neljä tuntia kun seuraavan keran havahdun. Aika tasasta kisailua tuolla Ässän ja Kikken kanssa aikavertailussa. Beginnerissä pistin leaderboardit uusiksi, ja easyllakin se yksi hankala rata taittui lopulta, vaikka pari kymmenystä taisin jäädä Acediasta. Mediumin kultamitaleja hinkatessa nyt, ja joku 25 mitalia ylipäätään pitää vielä kerätä että tuo vika ratapaketti aukeaa. Onneksi mitskuja saa myös skill gameseista.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
^ Aijai, pitää nyt koittaa ettei sitä harhautuis tuonne Trialsin maailmaan, kun pitäisi pelata tuota Singularityn moninpeliä vielä tänään vähän aikaa The Witcher 2 session jälkeen. Jos Trialsiin erehtyy, niin siinä voi heittää hyvästit parille tunnille vähintään... Pitää katsoa jos sitä huomenna jaksais taas hinkata noita aikoja ja hankkia lisää mitaleja. Just tänään olin tyytyväisenä, kun olin jättänyt risto_m:n taakse monissa radoissa, mutta nyt ei passaa tosiaan kurkata noita leaderboardseja. Mulla on noissa medium radoissa aika monta sellaista, joissa oon tehnyt yhden virheen, jonka takia kultamitali on jäänyt saamatta ja se kyllä harmittaa. Varsinkin kun ne virheet ovat tulleet lähes aina ihan radan viimeisillä metreillä!
Siellä on kyllä se yksi vertigo rata, jossa on se katapultti joka heittää ilmaan, ja en osaa sitä rataa yhtään. risto_m:llä on vielä easylla ja mediumissa muutama sellaista rataa, joilla se on vetänyt liian kovan ajan meikäläisen mittapuulla, mutta jatketaan harjoituksia...
Tuntuu, että pitäis siihen alkuun tehdä pari semmosta pientä virhettä niin loppurata menisi virheettömästi; heti kun on perfect run loppusuoralla niin jotenkin siinä vaan aina tahtoo kontrolli pettää, kun ajattelee että nyt ei sovi mokata tätä.
Offline
Risen 2 tuntuu saavan aika kökköjä arvioita ainakin PC-puolella, ja tuskin xbox-versiokaan sitten parempi on. Liikaa vedetty mutkia suoriksi ilmeisesti ja peliä helpotettu edelliseen peliin ja vanhoihin Gothiceihin verrattuna
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Offline
Kerro The Witcher 2:n mutkista ja tuu kans kokeilemaan Trials Evolutioniin noita mutkien suoriksi vetämistä.
Offline
Noin 130-kiloinen naapurinmies, 23-vuotias mies ja alusvaatteisillaan ollut nainen kaatuivat ojaan.
Tehokkain tapa piiloutua on painua pohjaan, ja jos miehistö makaa punkissaan eikä tuota energiaa ja hiilidioksidia niin kolmesta viiteen päivään voi olla siellä
Offline
On kyllä PIT KI Ä nää tehtävät Mass 3:ssa. Tykkäsin edellisessä pelissä nimenomaan siitä, että tehtävät oli tosi lyhyitä ja niitä oli paljon, sivutehtävät ehkä viis minuuttia ja päätehtävät alle puol tuntia, tohon sapluunaan pystyi luottamaan, aina. Nyt ei ikinä tiiä kestääkö joku homma koko illan. Sama "raskaus" on läsnä myös taisteluissa: vihollisia tulee niin maan pirusti ja ne on todella kestäviä. Nyt voi luottaa vain siihen, että aina tulee uus aalto vihuja jostain. Vaihdoin hahmoluokakseni sentinelin peliä aloittaessa ja käytän monipuolisesti kaikkia skillssejä mitä tyypeillä on, mutta silti tää vähän puuduttaa tää taistelu.
Eihän se väärin oo, että peli on vaikea, ja todellakin nyt ollaan taistelemassa ylivoimaista vihollista vastaan. Se tunnelma on saatu hyvin mukaan. Mut onko se tässä tapauksessa sitten niin hauskaa pelattavaa? Tuntuu välillä vähän semmoselta grindaukselta. Sit kun taistelussa kontrollit ei oo edelleenkään sillä lailla tyydyttävät kuin Gears of Warissa, ja mulla on vaikeuksia saada pysymään tuo ukkeli suojassa tiukoissa tilanteissa, niin kyllähän tässä vähän perkelettä saa usein huutaa. Moninpeliä en ole vielä käynnistänyt, koska sehän vasta ajatuksena tuntuukin edustavan sitä puolta pelistä, josta vähiten tällä hetkellä pidän: loputtomista vihollisaalloista selviämistä.
Valitukset sikseen, kyllähän tähän nyt alkaa olla taas silleen tunteellisesti uppoutunut kuin aiempiin osiin, että unohtaa täysin tehdä kaikki lupaamaansa asiat ja tyyliin syödä kunnolla koko päivänä, jos pelin aloittaa. Taisteluun turhautumisessakin on varmaan paljon sitä, kun haluis kärsimättömänä nähdä mitä kaikissa jutuissa tapahtuu, joten ehkä pitää tosissaan harkita ton story-asetuksen päälle pistämistä jos jatkossakin käy näin.
Jännittävää kyllä seurata, kuinka tää on rakennettu niin että mukaan on saatu kaikki tyypit kahdesta ekasta pelistä, mutta sellaisiin rooleihin, että peli toimii myös, jos ne on kuollu aiemmissa osissa. Silti kaikkien roolit tuntuneet toistaiseksi merkittäviltä, joten sikäli hyvin tehtyä kamaa. Ois mielenkiintoista nähdä mitä tästä pelistä on jäljellä ja kuinka paljon synkemmäksi koko tarina muuttuu, jos lähtis semmosella seivillä liikenteeseen, jossa kaikki on menny vituiks jo aiemmin.
Last edited by risto_m (25.04.2012 06:43)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Kas niin. Testasin vihdoinkin tuota Limbon trialia. Aivan törkeen hieno ja innostava peli. Just tollasista mä tykkäilen. Kun taas esim. Castle Crashers ei lähde ollenkaan. Täytyy varmaan ostaa toi kokonainen Limbo. Säikähdin siinä trialiassa muutaman kerran kun ohjain tärisi ja veri lensi. Parasta ikinä!
Last edited by leposi (25.04.2012 16:26)
Offline
Se puolen vuoden harkinta-aika on avioeroja varten. Ei tarvi soveltaa latauspeleihin.
Älä päästä painiks sitä
Offline
Oma sanastoni ei ole kyllä ihan noin kirjavaa ja laajaa, mutta muuten kuulosti aika tutulta. Tuo 2:38 - 3:02 erityisesti huvittaa tuon hienon tempun osalta; harmittaa kun käy noin ku ei oo hajuakaan, että miten tuollaisen voisi toistaa tarkoituksella.
Offline
Se puolen vuoden harkinta-aika on avioeroja varten. Ei tarvi soveltaa latauspeleihin.
Offline
Trialsin Extreme radat:
(lähes) pystysuoria seiniä/esteitä
(lähes) pystysuoria seiniä/esteitä kaikkialla
Pitäkää ratanne!
Offline
Oon eksyny Fezissä. Vaikka on noita warppeja ja kaikkee ni en enää muista mikä on missäkin.
Offline
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Vähän toista luokkaa ku meikäläisen viidenkymmenen metrin räpellys, jolla saatiin se achievementti.
Prakkilta pitäis kans saada jotain alkufiiliksiä The Witcher 2:sta, kun se kerran sitä nyt KIIMAssa pelailee!
Offline