You are not logged in.
risto_m wrote:Pomotaisteluissa menee välillä hermot, mutta kyllä ne viimeistään parin tunnin vääntämisen jälkeen on mennyt. Tulee mieleen jotkut PS2-ajan pelit näistä pomoista ja ehkä muutenkin. Silloin oli peleissä useamminkin tällaista meininkiä ja usein myös yhtä hiomattomilla ohjaksilla.
Se pelin toiseksi viimeinen pomo oli kyllä helpolla vaikeustasollakin aika tuskaa; lähinnä tuon ohjauksen ja surkean ampumissysteemin takia.
Viime yönä meni sen venäläisen nuoren piripään hakkaamisessa sen verran monta yritystä että myöhästyin aamulla töistä. Oliko se jo toka vika? Missä järjestyksessä muuten pelasit näitä tehtäviä? Ootko pelannut tämän useampaan kertaan läpi?
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Acedia wrote:risto_m wrote:Pomotaisteluissa menee välillä hermot, mutta kyllä ne viimeistään parin tunnin vääntämisen jälkeen on mennyt. Tulee mieleen jotkut PS2-ajan pelit näistä pomoista ja ehkä muutenkin. Silloin oli peleissä useamminkin tällaista meininkiä ja usein myös yhtä hiomattomilla ohjaksilla.
Se pelin toiseksi viimeinen pomo oli kyllä helpolla vaikeustasollakin aika tuskaa; lähinnä tuon ohjauksen ja surkean ampumissysteemin takia.
Viime yönä meni sen venäläisen nuoren piripään hakkaamisessa sen verran monta yritystä että myöhästyin aamulla töistä. Oliko se jo toka vika? Missä järjestyksessä muuten pelasit näitä tehtäviä? Ootko pelannut tämän useampaan kertaan läpi?
Juuri tuo venäläinen sekopää! Pelasin toisella läpipeluukerralla tarkoituksella tuon tehtävän toiseksi viimeisenä, kun tiesin siinä hermojen olevan niin kovalla koetuksella! Pelasin tämän siis kokonaisuudessaan kahteen kertaan läpi ja järjestys oli seuraavanlainen:
Saudi-Arabia -> Rooma -> Taipei -> Moskova -> Viimeinen tehtävä (toisella peluukerralla vaihdoin Rooman ja Taipein paikkoja keskenään nähdäkseni, miten ne vaikuttavat juonenkulkuun - ja vaikuttivathan ne). Tuon lisäksi ekalla läpipeluukerralla latasin uudestaan viimeisen pomotaistelun ja tein toisenlaisen valinnan - jälleen kerran nähdäkseni miten erilainen loppu siitä saadaan. Muistaakseni tässä on viisi tai kuusi erilaista loppua ja muutenkin nuo valinnat vaikuttavat pelin kulkuun "aidommin" kuin esim. ME-sarjassa. Maailma muuttuu selkeästi tekemällä erilaisia valintoja.
Offline
Muistaakseni tässä on viisi tai kuusi erilaista loppua ja muutenkin nuo valinnat vaikuttavat pelin kulkuun "aidommin" kuin esim. ME-sarjassa. Maailma muuttuu selkeästi tekemällä erilaisia valintoja.
Tämähän pelissä toki parasta onkin, ja muutenkin paremmalla tasolla melkin kaikkiin vastaaviin peleihin verrattuna. Toista kertaa en silti ole peliä jaksanut loppuun asti vääntää, koska pelattavuus.
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Online
Acedia wrote:risto_m wrote:Acedia wrote:risto_m wrote:Pomotaisteluissa menee välillä hermot, mutta kyllä ne viimeistään parin tunnin vääntämisen jälkeen on mennyt. Tulee mieleen jotkut PS2-ajan pelit näistä pomoista ja ehkä muutenkin. Silloin oli peleissä useamminkin tällaista meininkiä ja usein myös yhtä hiomattomilla ohjaksilla.
Se pelin toiseksi viimeinen pomo oli kyllä helpolla vaikeustasollakin aika tuskaa; lähinnä tuon ohjauksen ja surkean ampumissysteemin takia.
Viime yönä meni sen venäläisen nuoren piripään hakkaamisessa sen verran monta yritystä että myöhästyin aamulla töistä. Oliko se jo toka vika? Missä järjestyksessä muuten pelasit näitä tehtäviä? Ootko pelannut tämän useampaan kertaan läpi?
Juuri tuo venäläinen sekopää! Pelasin toisella läpipeluukerralla tarkoituksella tuon tehtävän toiseksi viimeisenä, kun tiesin siinä hermojen olevan niin kovalla koetuksella! Pelasin tämän siis kokonaisuudessaan kahteen kertaan läpi ja järjestys oli seuraavanlainen:
Saudi-Arabia -> Rooma -> Taipei -> Moskova -> Viimeinen tehtävä (toisella peluukerralla vaihdoin Rooman ja Taipein paikkoja keskenään nähdäkseni, miten ne vaikuttavat juonenkulkuun - ja vaikuttivathan ne). Tuon lisäksi ekalla läpipeluukerralla latasin uudestaan viimeisen pomotaistelun ja tein toisenlaisen valinnan - jälleen kerran nähdäkseni miten erilainen loppu siitä saadaan. Muistaakseni tässä on viisi tai kuusi erilaista loppua ja muutenkin nuo valinnat vaikuttavat pelin kulkuun "aidommin" kuin esim. ME-sarjassa. Maailma muuttuu selkeästi tekemällä erilaisia valintoja.
Tämähän pelissä toki parasta onkin, ja muutenkin paremmalla tasolla melkin kaikkiin vastaaviin peleihin verrattuna. Toista kertaa en silti ole peliä jaksanut loppuun asti vääntää, koska pelattavuus.
Hyvä tietää että mahdollisesti pahin taistelu on ohitse. Ite menin Rooma - Moskova - Taipei, ja valintojen vaikutuksen mittakaavan huomaa jo siinäkin, kuinka keskustelut etenevät välittömästi erilaisille laduille ja kuinka niissä kommentoidaan milloin tahansa pelissä tapahtuneita juttuja. Muistan kuulleeni, että tähän olisi nauhoitettu 12 tuntia dialogia Miken ja muiden päähahmojen välillä ja niistä voi yhdellä pelikerralla nähdä maksimissaan noin neljä tuntia. Täytyy tosin sanoa että melko vähäjärkistä läppää tolla Mikellä usein. Yhdistettynä koomisiin ampumis- ja hiippailutilanteisiin kokonaisuudesta tulee usein enemmän mieleen Naked Gun kuin mahdollisesti tavoiteltu Bond tai Bourne, mutta eip se mitn
Last edited by risto_m (21.11.2012 16:43)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
^ Sen verran vielä, että jos viimeinen pomotaistelu tuottaa vaikeuksia, niin siinä(kin) pätee tämä mainitsemasi AP:n suojiin liittyvä helmasynti: siellä oli joku sellainen suoja, josta pystyi ampumaan pomoa niin paljon kuin sielu sietää ja se ei pysty osumaan sinuun mitenkään.
Onpas saanut hyviä arvioita tämä Far Cry 3. Moninpelistä ei ole löytynyt mainintaa, mutta yksinpelikokemus on kerännyt kiitosta ja tekemistä tuntuisi piisaavaan eksoottisella saarella. Juonesta on vähän maristu, mutta ilmeisesti tässä on sarjan paras peli kyseessä. Dishonored & AC3 alkutekijöissään ja nyt vielä FC3 kiinnostais...
Offline
^ Sen verran vielä, että jos viimeinen pomotaistelu tuottaa vaikeuksia, niin siinä(kin) pätee tämä mainitsemasi AP:n suojiin liittyvä helmasynti: siellä oli joku sellainen suoja, josta pystyi ampumaan pomoa niin paljon kuin sielu sietää ja se ei pysty osumaan sinuun mitenkään.
Onpas saanut hyviä arvioita tämä Far Cry 3. Moninpelistä ei ole löytynyt mainintaa, mutta yksinpelikokemus on kerännyt kiitosta ja tekemistä tuntuisi piisaavaan eksoottisella saarella. Juonesta on vähän maristu, mutta ilmeisesti tässä on sarjan paras peli kyseessä. Dishonored & AC3 alkutekijöissään ja nyt vielä FC3 kiinnostais...
Melkoinen kehuryöppy kyllä ja videot pelistä näyttää hienolta. En tiä miksi en siltikään oikein innostu ajatuksesta, ehkä kun pelasin ekaa Far Cryta joskus aikoinaan enkä tykännyt siitä ollenkaan, ja siitä lähtien on ollu jotenkin ignoressa nämä pelit. Ja lisäks täytyy sanoo että minun 10/10 pelissä ei kyllä ole tollasta liian äänekästä brostep-miestä protagonistina, siit lähtis heti ainakin yksi piste pois. Mutta katotaan jos pääsisi vaikka kokeileen jossain että kääntyykö kelkka.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Vähä kyllä epäilyttää toi uus Far Cry, kun en edellisistäkään jaksanut innostua (ja saihan nekin joka paikassa loistavia arvioita, muistaakseni). Mutta kai tässä nyt jotain pelejä pitää vielä ennen vuoden vaihdetta ostaa, kunhan nyt tuon Borderladsin saa loppuun täs pelattua.
Walking Deadin viimeinen episodi näköjään putkahtanut ulos myös
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Online
Machinariumista vie kyllä kaiken ilon toi seivien kanssa pelleilly. Hermi. Taaskaan ei ole tallessa edellistä sessiota.
Mut eihän siinä tarvi seivien kans hassutella? Ei siinä voi jumiin jäädä eli sen kus jatkaa samaa peliä vaan. Vai oisko mäkin lokaalissa flässin käytössä joku twisti?
Jäin ny miettimään enempi et mikä mua noissa Machinariumissa ja viime aikojen tasoloikissa ja muissa simppelimmissä peleissä viehättää. Nehän on kaikki huikeita nimenomaan AUDIOvisuaalisina elämyksinä. Vaikka just toi Machinarium. Jokainen on varmaan nähny niitä screenshotteja siitä pelistä joten se viehkon rähjäinen tyyli on sikäli tuttu, ja tosi korkeeluokkainen animointi & sanaton kerronta siihen päälle niin aletaan olla jo ihan yleissivistykseen kuuluvan pelin tasolla mut sit sen koko shown vielä varastaa toi atleettisesti nimetyn Tomas Dvorakin soundtracki. En silloin ajatellu asiaa mut toihan ois ollu oman vuotensa top-10 ihan pelkkänä musalevynä. Ja nyt kun jälkikäteen kattoo niin siitä on näköjään otettu 1000 kpl vinyylipainos aikanaan, sold out aikaa sit ja yks harvoista levyistä joita ei liiku ees Discogsin marketplacessa.
Mut siis, jätkä sävels paketin modernii kamarimusiikkii, tropiikkiteknoo, Hecker-tyylin elektroakustiikkaa, lempeetä dubstep-tribuuttii, ja vaik mitä muuta ja tuuppas sen tonne peliin mukaan. Toimii ihan saumattomasti ja on varmaan osaltaan vaikuttanu pelin designiin, noiden on ollu pakko olla aika tiiviisti keskenään hommissa kun ne on tota kokonaisuutta hioneet.
Lueskelin ton Dvorakin blogia joskus kesämmällä missä se selvitti vähän sävellysmetodejaan. Sillä on useita (!) kellareita missä sillä on hirvee määrä kaikkee äänilähdettä ja paukuteltavia tai kalisteltavia juttuja. Tykkää että kaikki pitäis aina nauhottaa tai ainakin sämplätä ite alkuperäislähteestä ja syntetisoida mahdollisimman vähän. Siitä toi yleistunnelma kai tulee. Orgaanisia ääniä elektroestetiikan mukaan. Sen omat levyt ei kyl kuulostanu mitenkään erityisen vahvoilta, ehkä tää Machinarium antoi sille oikeenlaisen fokuksen saada itestään kaikki irti.
Ei oo sattumaa et silloin kun oon näistä Limboista, Bastioneista ja Braideista kirjoittanu niin oon sitä äänisuunnittelua ja musiikkia just mehustellu. Noi on vähän niinkuin hyvät valot keikalla (kymmenen kertaa tärkeempi vaan), siihen ei samalla tapaa aktiivisesti kiinnitä huomiota vaikka ois miten kovaa tasoa mut kyllä elämys kummasti paranee.
Älä päästä painiks sitä
Offline
leposi wrote:Machinariumista vie kyllä kaiken ilon toi seivien kanssa pelleilly. Hermi. Taaskaan ei ole tallessa edellistä sessiota.
Mut eihän siinä tarvi seivien kans hassutella? Ei siinä voi jumiin jäädä eli sen kus jatkaa samaa peliä vaan. Vai oisko mäkin lokaalissa flässin käytössä joku twisti?
Emmä tajuu, mutta ei sinne jää talteen mitään. Tai joskus sain sen muistamaan missä menin, mutta buuttaus kai tuhosi senkin. Oon lukenyt jotain foorumeita ja ongelma on kai kaikilla. Eka lisäsin flashille tilaa, että tallenteet ylipäätänsä mahtuvat, mutta ei sekään näköjään auttanut. Vissiin pitää ne tiedostot jotenkin kopsata jostain, että ei pyyhi niiden yli. Ei toi niin vakavaa ole. Nopeestihan sitä vetäseen ton sinne saakka missä oli, kun muistaa jipot. Mutta turhauttavaa kuitenkin ja kynnys jatkamiseen on suuri.
Offline
Aa joo, ei sitä ihan alusta asti kyl tietty jaksa kerrasta toiseen lähtee kyntämään. Meno on ku matolaatikko-nintendolla
Älä päästä painiks sitä
Offline
Jäin ny miettimään enempi et mikä mua noissa Machinariumissa ja viime aikojen tasoloikissa ja muissa simppelimmissä peleissä viehättää. Nehän on kaikki huikeita nimenomaan AUDIOvisuaalisina elämyksinä. Vaikka just toi Machinarium. Jokainen on varmaan nähny niitä screenshotteja siitä pelistä joten se viehkon rähjäinen tyyli on sikäli tuttu, ja tosi korkeeluokkainen animointi & sanaton kerronta siihen päälle niin aletaan olla jo ihan yleissivistykseen kuuluvan pelin tasolla mut sit sen koko shown vielä varastaa toi atleettisesti nimetyn Tomas Dvorakin soundtracki. En silloin ajatellu asiaa mut toihan ois ollu oman vuotensa top-10 ihan pelkkänä musalevynä. Ja nyt kun jälkikäteen kattoo niin siitä on näköjään otettu 1000 kpl vinyylipainos aikanaan, sold out aikaa sit ja yks harvoista levyistä joita ei liiku ees Discogsin marketplacessa.
Mut siis, jätkä sävels paketin modernii kamarimusiikkii, tropiikkiteknoo, Hecker-tyylin elektroakustiikkaa, lempeetä dubstep-tribuuttii, ja vaik mitä muuta ja tuuppas sen tonne peliin mukaan. Toimii ihan saumattomasti ja on varmaan osaltaan vaikuttanu pelin designiin, noiden on ollu pakko olla aika tiiviisti keskenään hommissa kun ne on tota kokonaisuutta hioneet.
Lueskelin ton Dvorakin blogia joskus kesämmällä missä se selvitti vähän sävellysmetodejaan. Sillä on useita (!) kellareita missä sillä on hirvee määrä kaikkee äänilähdettä ja paukuteltavia tai kalisteltavia juttuja. Tykkää että kaikki pitäis aina nauhottaa tai ainakin sämplätä ite alkuperäislähteestä ja syntetisoida mahdollisimman vähän. Siitä toi yleistunnelma kai tulee. Orgaanisia ääniä elektroestetiikan mukaan. Sen omat levyt ei kyl kuulostanu mitenkään erityisen vahvoilta, ehkä tää Machinarium antoi sille oikeenlaisen fokuksen saada itestään kaikki irti.
Ei oo sattumaa et silloin kun oon näistä Limboista, Bastioneista ja Braideista kirjoittanu niin oon sitä äänisuunnittelua ja musiikkia just mehustellu. Noi on vähän niinkuin hyvät valot keikalla (kymmenen kertaa tärkeempi vaan), siihen ei samalla tapaa aktiivisesti kiinnitä huomiota vaikka ois miten kovaa tasoa mut kyllä elämys kummasti paranee.
Jees, se on just näin, ja nimenomaan näissä pienemmisssä auteur-peleissä ( ) pääsee hommat todella oikeuksiinsa, niiden parissa voi kokea oikeasti merkittäviä audiovisuaalisia kokemuksia sillä tavalla mitä tuhansien ihmisten tekemistä peleistä ei oikein pysty vaan irrottaan. En nyt kolmatta kertaa linkitä tähän topikkiin sitä Fezin Sync-videoo, mutta siinä on kanssa loistoesimerkki pelistä, jossa leuka loksahtaa auki jo siitä on jo se kuinka se kokonaisuus on niin hallussa, kuinka se visio siitä ainutlaatuisesta maailmasta, jokainen rapsahdus, kohina, värisävy ja pikseli ja musiikin harmoniat realisoituu yhdeksi kokonaisteokseksi. Siin ollaan vittu suuruuden äärellä.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Niin kannattaako XCOM hankkia?
turston wrote:
Shanksinhan kanssa tässä sovittiin vähän aikaa sitten että kesällä vetäistään läpi kymmenottelu.
Offline
Testaa demoa ensin? Mutta joo, onhan se hyvä peli vaikka hieman buginen (ja boksilla jumitti pariin kertaan), ja yksinkertaisempi niihin alkuperäisiin verrattuna. Pelattavuus ja fiilis noin muuten toki kohdallaan, eli kyllä mä ainakin tykkäsin.
Ärsyttävin ominaisuus tuossa minusta oli että alieneita ei voi oikeastaan mitenkään yllättää, ts. kun koluat karttaa ja törmäät ryhmään örkkejä ne saavat heti siihen kohtaan vapaan siirron. Eli alkuperäisestä ufosta tuttu supervarovainen eteneminen ei ihan samalla tavalla toimi tässä.
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Online
Testaa demoa ensin? Mutta joo, onhan se hyvä peli vaikka hieman buginen (ja boksilla jumitti pariin kertaan), ja yksinkertaisempi niihin alkuperäisiin verrattuna. Pelattavuus ja fiilis noin muuten toki kohdallaan, eli kyllä mä ainakin tykkäsin.
Demon perusteella kyl hyvä munki mielest, ja patchi vissiin korjaa/korjasi suuren osan noista bugeista. Vois ostaa tällä viikolla itekin nyt kun saa kolme muuta peliä sopivasti päätökseen (Alpha Protocol, Rayman Origins ja The Walking Dead)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Prakk wrote:Testaa demoa ensin? Mutta joo, onhan se hyvä peli vaikka hieman buginen (ja boksilla jumitti pariin kertaan), ja yksinkertaisempi niihin alkuperäisiin verrattuna. Pelattavuus ja fiilis noin muuten toki kohdallaan, eli kyllä mä ainakin tykkäsin.
Demon perusteella kyl hyvä munki mielest, ja patchi vissiin korjaa/korjasi suuren osan noista bugeista. Vois ostaa tällä viikolla itekin nyt kun saa kolme muuta peliä sopivasti päätökseen (Alpha Protocol, Rayman Origins ja The Walking Dead)
Kannattaa hankkia, patchin jälkeen ei tosiaan ole jumittanut. Alkuperäiseen verrattuna erilaiset tehtävätyypit on hyvä lisä ja ufo/immeiset-balanssi voi muuttua nopeastikin eli koko ajan saa olla varuillaan.
Tiesitkö muuten, että räppi, mitä jotkut jopa musiikiksi sanovat, on isossa maailmassa jengimusiikkia. Nämä "kuuluisat" räppärit ja heidän jenginsä selvittelevät välejään toisiaan ammuskelemalla.
Offline
Jeee, Civ 4!! Mut miks nää haluaa koko ajan sotia? Vitunfasistisiat! Hieno peli, mutta ennättänyt jo parit itkupotkuraivarit aiheuttaa.
Offline
Mites Prakk, näyttäiskö olevan semmoset kelit tänä viikonloppuna että tuon Borderlandsin vois vetästä loppuun asti? Lauantai-iltana pikkujoulut, mutta muilta osin nysvännen koko viikonvaihteen kotosalla telkkarin ääressä.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Oolraitt
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
total annihilationin krogoth encounter eilen läpi, 15 vuotta myöhässä niin kuin kaiken muunkin suhteen
Viimeisimpänä halutaan kieltää eräs viime vuosien lupaavimmista uusista finanssialan innovaatioista, nimittäin pikavipit.
Offline
core vai arm?
Älä päästä painiks sitä
Offline
toi on joku bonarikamppis vain armille: http://strategywiki.org/wiki/Total_Anni … _Encounter
peruskamppikset hakkasin läpi ehkä 98. pentium 90mhz "vähe" pyki kun alkoi olla enempi yksiköitä
Viimeisimpänä halutaan kieltää eräs viime vuosien lupaavimmista uusista finanssialan innovaatioista, nimittäin pikavipit.
Offline
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Koskas muuten uus GTA tulee?
Varikset komentavat
Offline
Toukokuussa on Rockstar julkaissu pelinsä viimeset viis vuotta, joten luotetaan siihen nytkin
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Menin sit tilaamaan Far Cry kolmosen cdonista, kun halvalla sai (plus joku alennuskoodi siihen päälle). Borderlands-myllyt jäi tänä viikonloppuna väliin kun piti jouluostoksia yms. harrastaa. Ehtisköhän risotto ens viikonloppuna taas, tai joskus?
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Online
Borderlands-myllyt jäi tänä viikonloppuna väliin kun piti jouluostoksia yms. harrastaa. Ehtisköhän risotto ens viikonloppuna taas, tai joskus?
Kyllä kyllä, tällä viikolla ainakin tänään, torstaina ja sunnuntaina vois olla hyvin peliaikaa. Vetäsin viime viikonloppuna kymmenen tuntia sivutehtäviä ja achievementteja, kun jäin vihdoin tohon vähän samalla tapaa koukkuun kuin ekaan osaan. Tos oli yks toinenkin kaveri kans innoissaan tulossa lopputehtävään mukaan, katotaan jos satuttais jopa kolmistaan samaan aikaan linjoille. Tai sitten parikin kertaa voin sen mieluusti pelata, kuulemma saa hyvää kamaa saa sieltä lopusta.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Torstaikin vois onnistua joo. Milles levelille oot ehtiny jo? Voisin kans noita sivutehtäviä vähän raapia kasaan ja ottaa kiinni...
Taisin olla level 33 nytte. Nopeestihan tuota saa kyllä sitten kaksinpelissäkin kiinni. Tos on muuten yks sivutehtävä mulla joka on jumissa, eikä sitä saa loppuun ennen kuin patchaavat, tai sitten niin, että tekee sen jonkun toisen pelissä, jolla se ei jää jumiin. Kyseessä on aika yleinen ongelma, mutta ei oo silti viä poistunut, joten voisin tulla mukaan kokeileen sun seivillä tota, jos et oo viä tehny. Eli siis tää: http://borderlands.wikia.com/wiki/Get_to_Know_Jack
Toki en tiä jaksaako muutenkaan koskaan joka ikistä sivutehtävää tehä valmiiksi, kun niit on niin tolkuttomasti.
Last edited by risto_m (11.12.2012 11:58)
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Prakk, lähtiskö parin tunnin päästä borderladsit?
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline